Les années 80 sont souvent vues comme une période mythique dans le monde du divertissement. La musique, le cinéma, et bien sûr, les jeux vidéo de cette époque continuent d'être admirés. En Espagne, ces années sont regardées comme le (premier ?) âge d'or du logiciel espagnol, en grande partie grâce à Dinamic Software, qui a créé de nombreux titres pour Amstrad, Commodore 64, MSX, et Spectrum. C'était une période où les ordinateurs domestiques dominaient, avant que les premières consoles de salon ne prennent une large part du marché dans les années 90.
Beaucoup de souvenirs subsistent de cette époque, mais l'une des collections les plus marquantes et aimées reste la trilogie de Dinamic, incluant Army Moves, Navy Moves, et Artic Moves. Ces jeux de tir à défilement latéral et de plateforme ont captivé les joueurs en 1986. Aujourd'hui, 38 ans après leur lancement initial, le jeu s'apprête à revenir sous forme de reboot grâce à une collaboration entre Dinamic Software et Dunwich Studio, qui dévoilent Army Moves Overdrive.
Nous avons discuté de cette version modernisée avec Pablo Ruiz, une légende du développement espagnol et PDG de Dinamic, ainsi qu'avec Erik Rueda, directeur technique chez Dunwich, pour en savoir plus sur ce processus de renaissance, lors de l'interview ci-dessous au dernier IndieDevDay.
Récupérer du passé une franchise comme Army Moves n'est pas une tâche facile, mais l'idée est précisément venue d'un autre développement espagnol d'un remake arrivé en 2021, Alex Kidd in Miracle World DX, créé par la société valencienne Jankenteam. C'est ainsi que Pablo Ruiz l'a présenté :
"J'ai rencontré Ramón Nafria qui avait réalisé Alex Kidd DX (...) et nous nous sommes dit "Est-il possible de faire quelque chose d'aussi grand avec les titres de Dinamic ?", et nous avons regardé la liste et discuté, et finalement nous nous sommes décidés pour Army Moves. Je me souviens de l'image incroyable qu'Alfonso Azpiri, l'illustrateur, a créée, et je me suis dit qu'à l'époque il était impossible de faire ce mouvement à l'écran, et je me dis 'Je veux amener ce dessin militaire dans un jeu réel et actuel avec tous les outils puissants que nous avons aujourd'hui' et cette création animée d'Azpiri prend vie dans le nouveau Army Moves Overdrive".
Bien sûr, s'adapter aux temps nouveaux est un processus difficile, mais Dunwich Studio s'est avéré être le bon choix pour cette tâche, d'autant plus qu'ils avaient beaucoup d'amour pour l'original.
"C'est un jeu complètement moderne, tout est nouveau, mais bien sûr avec beaucoup de respect et tout le matériel de l'original est quelque chose que nous avons pris, appliqué et référencé, et nous voulons à la fois de nouveaux joueurs qui ne connaissent pas du tout Army Moves et aussi des gens qui ont joué à l'original", a commenté Erik Rueda. "Nous voulons qu'ils jouent au nouveau et qu'ils se disent 'ok, je vois ce que vous faites ici, je vois cette jeep bouger, je vois le saut, je vois cet ennemi, je vois ces choses, ces références, et qu'ils appuient sur leur touche'."
"Mais nous voulons aussi que les nouveaux joueurs qui jouent aujourd'hui prennent le jeu et disent 'ok c'est amusant, c'est cool, c'est quelque chose de plus rapide, de plus moderne, disons... de plus 'dynamique'."
Il faudra encore attendre un peu avant de pouvoir essayer cette nouvelle version du classique, car le développement n'en est qu'à ses débuts, mais l'idée est de le sortir à la fois sur PC et sur les principales consoles. "Les années 80 sont de retour", déclare Ruiz.