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DICE s'exprime sur la suite des événements pour Psy Smoke de Battlefield 6 : "Où cela évolue à partir d'ici, cela dépend beaucoup des retours des joueurs".

Curieux de savoir où la nouvelle mécanique de fumée trouvée sur Contaminated fera sa prochaine apparition ? Nous avons posé la question aux développeurs.
Ben Lyons Senior Editor 16 février 2026

L'un des principaux mécanismes introduits dans la deuxième saison de Battlefield 6 est le VL-7 Psy Smoke, un effet de carte majeur qui oblige les joueurs à utiliser un masque à gaz limité pour éviter de subir les effets de la fumée hallucinogène. Dans notre aperçu de la saison à venir, qui sera lancée demain, le 17 février, nous avons décrit l'effet comme quelque chose que vous aimerez ou détesterez, et ceci étant dit, vous êtes peut-être aussi curieux que nous de savoir ce que l'avenir réserve à une mécanique aussi déterminante pour la jouabilité.

Lors d'une récente interview, nous avons eu la chance d'interroger DICE au sujet de la fumée psy, ce à quoi le producteur associé Kit Eklof nous a expliqué : "Où ça évolue à partir de là, ça dépend beaucoup des retours des joueurs. Aussi, comment il est reçu et quel que soit le point de vue, cela va mettre en œuvre la façon dont nous pensons à la fumée hallucinogène à l'avenir."

Ce commentaire a été fait après que le producteur Phil Girette a noté que la fumée psy n'apparaîtra que sur la carte Contaminated pour le moment, de la même manière que l'effet d'obscurité à venir ne sera utilisé que sur la base Hagental lorsqu'elle fera ses débuts dans environ un mois. Cependant, Girette a également exprimé que maintenant les "fondations" ont été posées "pour que nous puissions mettre cela sur d'autres cartes que nous créerons à l'avenir."

Appréciez-vous que Battlefield Studios prenne un peu plus de risques avec le gameplay de base de Battlefield 6?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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