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Diablo IV

Diablo IVLa saison de Loot Reborn change radicalement la façon dont vous récoltez les récompenses.

Non seulement dans le royaume saisonnier, mais aussi dans le royaume éternel.

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Blizzard a déclaré à plusieurs reprises que la prochaine saison 4 de Diablo IV sera celle qui corrigera les nombreux systèmes de butin qui ont frustré les joueurs depuis que le jeu d'action et de rôle a fait son apparition en juin dernier. Cette mise à jour étant prévue pour le 14 mai, nous venons d'obtenir une explication très claire sur la façon dont cela se passera.

En ce qui concerne le butin, Blizzard promet que la plupart des systèmes de base du jeu ont été modifiés afin que vous gagniez du butin d'une nouvelle manière, que l'équipement fonctionne d'une nouvelle manière et qu'il s'améliore d'une manière différente au fur et à mesure que vous progressez sur World Tiers. Les objets deviendront notamment plus puissants et plus efficaces individuellement, ce qui signifie que vous passerez moins de temps à trier le butin, par ailleurs mauvais, parmi les nombreux objets que vous recevez en cours de jeu. Pour tenir compte de ce changement, l'artisanat et la façon dont les ressources et les devises sont gagnées seront modifiés, et la partie la plus excitante est que tout cela fonctionnera à la fois sur Seasonal Realm et sur Eternal Realm.

L'enfer sera également modifié pour le rendre plus exigeant et introduire un nouveau système de menaces marquées où plus vous tuerez de démons, plus la fréquence et la difficulté des démons que vous affronterez à l'avenir augmenteront.

The Pit L'Enfer s'enrichit de tâches de fin de partie plus exigeantes, Andariel rejoint l'échelle des boss et les Iron Wolves font leur arrivée, permettant aux joueurs de rejoindre la faction pour obtenir de nouvelles récompenses.

En gros, Season 4: Loot Reborn cherche à introduire Diablo IV 2.0, mais pour savoir si elle y parvient, il faudra attendre le 14 mai, date à laquelle la mise à jour débarquera.

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TEST. Written by Eirik Hyldbakk Furu

Le bon et le mauvais de se concentrer sur le choix du joueur et la fin de partie.



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