Alors que tous les regards sont tournés vers Neva pour Nomada Studio ces jours-ci, il est bon de savoir que les développeurs du studio basé en Catalogne, en Espagne, n'ont pas tourné le dos au chef-d'œuvre qui les a menés jusqu'ici. GRIS est l'un des plus beaux jeux de la dernière décennie, et les joueurs du monde entier ont pu apprécier son histoire et sa narration profondes grâce au jeu avec les couleurs et l'émotion des peintures de l'équipe artistique dirigée par Conrad Roset, directeur créatif d'un autre Neva.
C'est Roset lui-même qui, via son compte Twitter/X, a confirmé que GRIS s'est déjà vendu à plus de 3 millions d'unités. Pas mal pour un projet dont l'artiste lui-même avoue qu'il pensait en vendre environ 150 000, et ce dans ses prédictions les plus optimistes.
Récemment, à Gamereactor, nous avons eu l'occasion d'interviewer à nouveau Conrad Roset à propos de Neva et de son développement en tant qu'évolution du style visuel de GRIS. Tu peux regarder l'intégralité de l'interview ci-dessous.
Félicitations, Nomada Studio !