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Deux cadres dirigeants quittent Build a Rocket Boy quelques jours avant l'arrivée de MindsEye.

Le jeu d'action arrive sur PC et consoles le 10 juin.

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Une foule d'allégations et d'affirmations ont été lancées dernièrement à l'approche du lancement du jeu de Build a Rocket Boy MindsEye. Le jeu d'action débarque sur PC et consoles le 10 juin, et alors que le lancement approche, nous avons vu un co-PDG du studio déclarer que les réactions négatives entourant le jeu étaient le fruit d'un "effort concerté" rémunéré contre le studio, alors que l'entreprise a également été évaluée anonymement par ses propres employés sur GlassDoor comme étant un endroit où il fait bon travailler.

On ne sait pas exactement quelle est la situation chez le développeur et comment cela se traduira dans le jeu lui-même, car nous ne le saurons pas avant le jour du lancement, la semaine prochaine. Ce que nous savons, c'est que deux cadres du développeur sont partis quelques jours avant le lancement de MindsEye.

Comme l'a remarqué Eurogamer, le directeur juridique Riley Graebner et le directeur financier Paul Bland ont quitté le studio. Dans un post LinkedIn, Graebner note qu'il termine son mandat au studio "fier de ce que nous avons accompli".

Bien que cela puisse sonner le glas pour certains, il faut dire que ces deux personnes sont probablement moins impliquées dans le travail de développement quotidien sur MindsEye, en raison de leurs positions dans la partie financière et juridique du développeur. Quoi qu'il en soit, nous saurons si la réaction dite "négative" à MindsEye est justifiée dans quelques jours.

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Le premier jeu du père de GTA, Leslie Benzie, issu de son propre studio, est un gâchis de bugs qui n'aurait jamais dû sortir dans cet état....



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