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Assassin's Creed Shadows

Des joueurs japonais ont lancé une pétition pour faire annuler Assassin's Creed Shadows.

Ils affirment que le jeu est une "grave insulte à la culture et à l'histoire japonaises".

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Depuis qu'Ubisoft a commencé à montrer de plus en plus de choses sur Assassin's Creed Shadows, le jeu a fait l'objet d'un nombre croissant de réactions négatives de la part des joueurs japonais. Nombreux sont ceux qui se sont montrés frustrés par la représentation du pays et de sa culture dans le jeu à venir, et cela a abouti à une pétition sur Change.org qui demande l'annulation du jeu par Ubisoft.

À ce jour, la pétition a déjà recueilli plus de 25 000 signatures, dont plus de 13 000 au cours des dernières 24 heures (à l'heure où nous écrivons ces lignes). La pétition indique spécifiquement (en suivant la traduction de Google) :

"Récemment, le manque d'exactitude historique et de respect culturel a été un problème sérieux concernant le prochain jeu "Assassin's Creed Shadows" du développeur de jeux Ubisoft. Le jeu est basé sur les samouraïs japonais et ignore le fait que les samouraïs étaient une classe supérieure de guerriers et auraient dû être des "gokenin" ou des serviteurs de nobles. En fait, le premier Européen à recevoir le titre de samouraï, William Adams (Miura Anjin), a servi Tokugawa Ieyasu en tant que 250 koku hatamoto.

"Dans cette histoire, Ubisoft continue de se méprendre sur la nature et le rôle des samouraïs. Il s'agit d'une grave insulte à la culture et à l'histoire japonaises, qui peut également être liée au racisme asiatique. Nous demandons à Ubisoft d'annuler immédiatement la sortie de "Assassin's Creed Shadows" et de faire preuve de recherche sincère et de respect pour l'histoire et la culture japonaises."

La pétition n'a été lancée que le 19 juin, et semble prendre de plus en plus d'ampleur. Ubisoft n'a pas encore commenté l'affaire, mais a précédemment déclaré que le jeu avait été développé en exploitant l'expertise de ses studios de Tokyo et d'Osaka.

Assassin's Creed Shadows

Merci, BoundingIntoComics.

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