Bien qu'il ait souvent été comparé à Fallout ou même à S.T.A.L.K.E.R., Rebellion's Atomfall donne l'impression d'une expérience unique dès que vous vous réveillez dans un bunker au milieu de la zone, sans vous souvenir de la raison pour laquelle vous êtes là. Malgré les jolis paysages et les gens sympathiques du village de Wyndham, ton environnement est tout sauf sûr, et si tu as augmenté la difficulté et que tu veux survivre, voici quelques conseils de début de jeu pour faciliter ta progression.
Lorsque tu sors pour la première fois du bunker, avec probablement un peu plus que du tissu, de l'alcool, les vêtements que tu as sur le dos et un pistolet rouillé, tu ne seras pas en mesure d'affronter un groupe de hors-la-loi, de druides, de protocoles ou toute autre personne qui t'empêchera de trouver un moyen de sortir de la zone. Tu y arriveras bien assez tôt, mais n'oublie pas que ce jeu est plus axé sur l'exploration et le mystère que sur un jeu comme Fallout. Tu peux t'en sortir avec un arc, un fusil ou une batte, mais tu peux aussi te faire casser les dents assez facilement. Pour le début du jeu, nous te recommandons donc de te tenir à l'écart, d'utiliser les hautes herbes et la capacité d'enlèvement brisée pour te protéger.
Lorsque vous vous rendez pour la première fois à Slatten Dale en sortant du bunker, votre instinct pourrait vous pousser à vous rendre à Wyndham Village, la principale colonie d'Atomfall, pour vous mettre à l'abri, mais le premier véritable objectif ou piste du jeu vous envoie au nord de Slatten Dale, à la rencontre d'une commerçante appelée Molly. Molly te donnera des informations intéressantes sur l'histoire, mais ce n'est pas la raison pour laquelle nous te recommandons de la rencontrer en premier. Non, tu devrais plutôt la trouver parce qu'elle peut t'échanger un détecteur de métaux, un objet qui t'alertera de la présence de caches et de boîtes à lunch spéciales dans le sol, remplies de fournitures, et de quelques pistes supplémentaires si tu as de la chance. De plus, bien que tu puisses en obtenir un auprès d'un commerçant, nous te recommandons de trouver une torche, car certaines zones d'Atomfall peuvent être sombres.
Habituellement, dans un jeu, je ramasse beaucoup de notes et de livres, mais je leur donne rarement plus qu'un coup d'œil. Dans Atomfall, tu vas devoir te défaire de cette habitude, car chaque morceau de papier peut te conduire dans un autre trou de lapin. Comme le jeu ne te dit jamais quoi faire et comment le faire, tu te fies aux notes et aux pistes pour raconter ton histoire. Prête également une attention particulière à ta carte, au-delà des chemins et des endroits clés, car tu auras parfois besoin d'utiliser des coordonnées pour trouver des trésors ou des personnages cachés. Vérifie aussi soigneusement ton environnement, car même les objets vitaux ne brillent pas d'un grand éclat, et tu peux passer à côté d'eux.
Ce n'est pas la bonne batte, mais tu vois l'idée. J'ai essayé beaucoup d'armes dans Atomfall, et je pense que la batte de cricket est l'une des meilleures armes de mêlée du jeu, si ce n'est la meilleure. Ses dégâts ne sont pas les plus importants, mais elle permet de contrôler des vagues entières d'ennemis grâce à l'effet d'estocade qu'elle procure. Les hors-la-loi les transportent dans Slatten Dale, et une fois que vous en aurez attrapé une, vous ne reviendrez pas en arrière. Même par rapport aux armes à distance, il est difficile de ne pas prendre la chauve-souris en main, car elle ne se brise pas et chaque coup fait reculer l'adversaire pour qu'il ne puisse pas s'attaquer lui-même.
Les compétences sont un peu bizarres dans Atomfall. Il s'agit plutôt de badges scouts que tu gagnes en t'entraînant avec des stimulants. Collecte suffisamment de stimulants et tu pourras augmenter ta santé, désarmer des pièges et bien d'autres choses encore. Tu remarqueras dans le menu des compétences que de nombreux patchs sont laissés vides. Pour débloquer ces compétences et les rendre achetables, il existe quelques livres de compétences cachés, mais tu peux aussi en trouver auprès des marchands. Assure-toi simplement d'apporter suffisamment de fournitures. De plus, pour obtenir les stimulants d'entraînement, nous te conseillons de fouiller minutieusement toutes les installations du B.A.R.D., ainsi que les caisses du B.A.R.D.. B.A.R.D. est le nom du groupe de scientifiques qui effectuait des recherches à Wyndham et dans les environs, alors si tu vois quelque chose avec une porte orange, attends-toi à ce que des points de compétence y soient cachés.
Tu peux orienter l'histoire dans de nombreuses directions différentes sur Atomfall. Suivras-tu les paroles du sévère chef du protocole ou feras-tu confiance à une mystérieuse femme dans les bois ? Crois-tu qu'un électricien travaillant seul peut te sortir de là, ou écouteras-tu les mots sinistres qui te parviennent chaque fois que tu décroches un téléphone ? Nous te disons pourquoi ne pas les essayer toutes, au moins pendant un certain temps. Tu peux tuer qui tu veux sur Atomfall, mais si tu parviens à garder tout le monde de ton côté, tu pourras récolter des récompenses et obtenir de nouvelles pistes pour trouver ton propre moyen de sortir de la zone. Bien sûr, tu ne pourras pas satisfaire tout le monde éternellement, mais quand tu commences, il vaut mieux peser tes options, car des révélations viennent plus tard qui pourraient te faire changer d'avis.
Sur Atomfall, il y a beaucoup de moments où tu penses suivre le bon chemin, pour finalement trouver une porte fermée devant toi, ou un obstacle que tu n'arrives pas encore à franchir. Dans ce cas, la seule chose que tu puisses faire et que tu doives faire, c'est d'adopter l'approche de l'anneau d'Elden. La carte d'Atomfall se compose de quatre régions principales, qui sont toutes assez petites, de sorte que revenir ne prend pas beaucoup de temps. De plus, tu auras souvent besoin de revenir après avoir découvert quelque chose de nouveau dans l'histoire. Alors, ne te jette pas dans un trou irradié encore et encore si tu n'en as pas besoin, et va voir ailleurs ce qu'il y a à découvrir.