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Des clans de chats et des aventures t'attendent dans Warrior Cats: Clans of the Forest

Les développeurs promettent que tu vas rencontrer « des chats emblématiques de l’univers de Warrior Cats tout en découvrant des histoires inédites ».
Jonas Mäki Editor Sweden 7 août 2026

Les chats et Internet ont toujours fait bon ménage, et chaque année, d’innombrables jeux mettant en scène des chatons dans les rôles principaux sortent. Beaucoup d’entre eux sont toutefois des jeux de mauvaise qualité, mais on ne peut pas accuser Warrior Cats: Clans of the Forest d’être l’un d’entre eux.

C’est un jeu de rôle au tour par tour qui vient d’être annoncé sur PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 et Xbox Series S/X. Comme son nom l’indique, il s’inspire de la série de livres pour enfants Warrior Cats, et tu pourras choisir lequel des quatre clans tu veux rejoindre : « le courageux Clan du Tonnerre, le gracieux Clan de la Rivière, le rusé Clan de l’Ombre ou le rapide Clan du Vent. »

Chaque clan dispose de sa propre campagne, et le jeu promet des rencontres avec des personnages (des « chat-acteurs » ?) totalement inédits dans cet univers. Découvre la première bande-annonce ci-dessous, et plus bas, tu pourras également lire la description de cette aventure par les développeurs :

« Parcours des territoires emblématiques, notamment les forêts denses du Clan du Tonnerre, les marais du Clan de la Rivière, les sombres marécages de pins du Clan de l’Ombre et les landes ouvertes du Clan du Vent. Grimpe aux arbres, bondis dans les sous-bois, suis les odeurs, résous des énigmes environnementales et dévoile les mystères du Clan des Étoiles lui-même.

« Personnalise ton chat avec des apparences uniques, des accessoires, des coups d’attaque et des décorations pour ta tanière tout en te forgeant une réputation au sein du Clan. Rencontre des personnages originaux aux côtés de chats emblématiques de l’univers des Chats Guerriers tout en découvrant des histoires inédites. »

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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