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Demonschool a malheureusement été retardé

Le titre très attendu de Necrosoft est un peu plus loin que prévu.

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DemonschoolLe vendredi 13 septembre, le développeur Necrosoft a annoncé aujourd'hui qu'il devait repousser la sortie du jeu. Il s'agit d'un titre tactique de type persona où se mêlent éducation universitaire et chasse aux démons.

L'annonce de Necrosoft se lit comme suit : "Nous avions effectivement la date de sortie parfaite du vendredi 13 septembre, mais étant donné la façon dont les dernières années se sont déroulées et tout ce que nous voulions mettre dans ce jeu, nous devions le retarder si nous voulions vraiment livrer le jeu que nous voulions vous donner à tous.

"Le report nous permet d'ajouter plus de vie et d'animation au monde, pour que ce soit plus un jeu dans lequel vous pouvez passer du temps, à part pour écraser des démons, bien sûr.

"Merci de votre compréhension. Nous ne voulons pas jouer sur la sympathie de qui que ce soit, mais l'année a été difficile, non pas en tant qu'équipe en soi, mais pour chacun de ses membres. Nous espérons vraiment faire un jeu que vous apprécierez tous, et nous espérons que vous continuerez à nous soutenir."

Parmi les exemples de changements prévus à venir, on trouve des sections de quiz, des mini-jeux, l'étoffement des relations, le perfectionnement des animations des sprites et la localisation du jeu en espagnol pour le public latino-américain.

Il semble donc que les fans qui suivent le titre depuis son annonce en 2022 devront attendre un peu plus longtemps - l'estimation actuelle est le premier trimestre 2025 - mais pas sans raison, et je pense pour ma part que c'est un choix intelligent de la part de Necrosoft de mettre le travail supplémentaire en préversion, plutôt que de sortir un jeu dont ils ne sont pas satisfaits.

Le combat du jeu semble déjà fantastique et tactiquement riche, mais ce n'est qu'une moitié du jeu, il est donc important pour le développeur de soigner également l'aspect simulation de vie. Si tu veux suivre les changements apportés au titre, ils ont lancé un blog bihebdomadaire que tu peux suivre ici (merci, Eurogamer).

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