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Deliver Us The Moon était une "tornade d'expérience folle"

Koen Deetman, de KeokeN Interactive, évoque la fin de développement du jeu, qui fut riche de bons et mauvais moments.
Bengt Lemne 10 avril 2019

Après plus de quatre ans de développement, Deliver Us The Moon est passé par toutes les étapes. Des débuts avec une campagne Kickstarter en passant par la recherche d'un éditeur, jusqu'au lancement du titre : ce fut une belle épopée pour cet opus. KeokeN Interactive et son co-fondateur, Koen Deetman, s'apprêtent désormais à mettre en ligne la dernière pièce de Deliver Us The Moon: Fortuna , la mise à jour du contenu de Tombaugh sur Steam.

Lors de la GDC, à San Francisco, nous avons rencontré Deetman qui a évoqué une "folle tornade d'expérience" lors du développement. Il y a des projets de spin-off et de versions sur consoles qui sont en discussions, voire : une suite !

Découvrez l'interview complète ci-dessous. La mise à jour de Tombaugh n'est toujours pas datée, mais arrivera bientôt sur Steam.

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