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Gamereactor News Deathverse: Let it Die
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Deathverse: Let it Die est suspendu pendant que Supertrick Games le redéveloppe

Les problèmes de matchmaking et de décalage se sont avérés être une tâche trop importante à résoudre.
Ben Lyons Senior Editor 6 janvier 2023

Les développeurs au-delà de Deathverse: Let It Die ont annoncé qu’ils suspendraient le jeu, tandis qu’il cherche à redévelopper le titre pour résoudre les problèmes de matchmaking et de lag qui ont affligé le jeu.

Comme indiqué dans un article de blog, « Il ne fait aucun doute que nous avons rencontré des défis depuis le lancement de notre jeu, en particulier en ce qui concerne le matchmaking et le décalage dans le jeu. Nous nous excusons profondément pour ces problèmes qui ont pu causer un inconvénient à nos joueurs. « Bien que nous ayons essayé diverses solutions avec un certain succès, nous n’avons pas été en mesure de résoudre les problèmes sous-jacents. En conséquence, les équipes de développement et d’exploitation ont pris la décision de suspendre temporairement les services du jeu pendant que nous redéveloppons DEATHVERSE: LET IT DIE.

Il n’y a aucune mention quant à la date à laquelle le redéveloppement du jeu sera terminé, mais on nous dit que la suspension commencera le 18 juillet 2023 et qu’à partir du 7 février 2023, les ventes de Death Metal seront suspendues, même si le contenu prévu de la saison 2 sortira toujours.

Quant à savoir si ce sera la bonne décision pour le jeu, l’équipe de développement a simplement ajouté: « Compte tenu du temps nécessaire au développement d’un jeu - et du fait qu’il y a un nombre limité de jeux que l’on peut éventuellement faire dans une vie - il est impossible de dire à ce stade si c’est le bon choix. Mais nous aimons ce jeu et sommes fiers de l’avoir développé ensemble en équipe. Par conséquent, nous pensons que c’est la meilleure décision possible pour le moment. »

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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