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DEATHSPRINT 66
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DEATHSPRINT 66 Les mains en l'air : La journée sportive la plus folle que nous ayons jamais vue

Nous avons tous entendu parler d'une course à trois jambes, mais qu'en est-il d'une course à une jambe après que vos autres membres aient été coupés avec une scie à bosse ?

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Si tu as déjà regardé le classique de 1987 The Running Man et que tu pensais que tu serais plutôt doué, tu ferais bien d'y repenser, car le jeu d'action et de course de Sumo Newcastle et Secret Mode nous a donné un aperçu de l'impossibilité de survivre dans un jeu télévisé violent d'un avenir pas si lointain.

Lors de notre passage à la Gamescom, nous avons été plongés tête la première dans l'univers de DEATHSPRINT 66, une dystopie où le monde est bien pire qu'aujourd'hui, mais où le divertissement a pris une tournure intéressante, puisque des clones sont fabriqués pour participer chaque jour à des courses mortelles pour le plaisir des yeux de l'humanité. Malheureusement, nous ne faisons pas partie des quelques chanceux qui regardent et probablement parient sur ces courses, mais nous y participons, ce qui, il faut bien l'admettre, rend le jeu bien meilleur.

DEATHSPRINT 66

DEATHSPRINT 66 est un jeu de course facile à apprendre, mais difficile à maîtriser. Au début, tu appuies simplement sur la gâchette pour courir vers l'avant et tu en utilises une autre pour dériver dans un virage. Comme dans Mario Kart, tu gagneras en vitesse grâce à la dérive, ainsi qu'en appuyant sur l'accélérateur au bon moment au début de la course. À partir de là, dans le didacticiel, nous avons été doucement initiés à des mécanismes supplémentaires, comme glisser sur des rails ou s'agripper à des tyroliennes. Il y a également des bonus à ramasser pendant la course, ainsi que de nombreux obstacles mortels à éviter. Une fois que j'ai pris mon rythme pendant le tutoriel, moi et mon fidèle caméraman Rafael Velasco avons été lancés tête la première dans une vraie course, où le chaos s'est vraiment installé.

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Tu vois, ce que le tutoriel ne te montre pas, c'est que dans une vraie course, il y a d'autres concurrents qui peuvent te pousser hors de la trajectoire, même hors de la piste, et te condamner complètement. De plus, tu devras courir à un rythme beaucoup plus effréné, car il y a maintenant des dizaines d'obstacles, tous plus mortels les uns que les autres. C'est une grande claque de réveil. Elle vous informe rapidement du type de jeu qu'est DEATHSPRINT 66. Immédiatement, en regardant mon personnage se faire déchiqueter et tomber vers la mort, j'ai pu voir que ce jeu avait beaucoup de potentiel pour te garder intéressé même si tu te faisais absolument malmener dans les courses auxquelles tu participes.

DEATHSPRINT 66

Apprendre les parcours, savoir quand dériver, quand freiner et quand s'élancer à toute vitesse est une forme d'art en soi. Contrairement à d'autres jeux à service en direct, où l'on peut voir les lobbies se remplir rapidement uniquement par ceux qui ont pris la peine d'apprendre le jeu, l'élément de bousculade de DEATHSPRINT 66 signifie que théoriquement, peu importe à quel point vous connaissez un circuit, vous ne pouvez pas frapper tout le monde autour de vous. Il y a toujours une chance que vous soyez renversé ou que vous soyez projeté dans une scie à bosse qui se dirige vers vous.

Malgré la quantité de morts auxquelles j'ai été confronté dans le jeu, je ne me suis jamais senti frustré ou trop puni. Comme je l'ai mentionné, tu as l'impression d'être au pied d'une colline lorsque tu commences dans DEATHSPRINT 66. Tu apprendras les compétences et les pistes au cours de ta longue ascension, tu dois juste continuer à avancer. De plus, l'humour pince-sans-rire dont le jeu fait preuve à l'égard de la mort t'aide à comprendre que cela fait partie du processus. Tu es censé mourir dans ce jeu, c'est dans son nom. Lorsque tu es mort plus de cinq fois dans une course, tes cosmétiques sont même remplacés par un mannequin de crash-test, ce qui sera certainement la marque d'un noob lors de la sortie du jeu le mois prochain.

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En plus du mode de jeu JcJ traditionnel, qui est l'objectif principal de DEATHSPRINT 66, il y a aussi ce qu'on appelle les épisodes. Il s'agit d'un mode de jeu JcE dans lequel l'équipe de développement peut donner libre cours à ses idées les plus folles. Les épisodes ne sont pas limités par la conception traditionnelle des cartes et peuvent devenir vraiment fous grâce à la quantité de choses à gérer. Ce mode offre une foule de possibilités, et il y a aussi des adversaires IA pour s'assurer que vous ne fassiez pas une course sans que quelqu'un ne vous mette un coup d'épaule dans l'abîme.

DEATHSPRINT 66

DEATHSPRINT 66 Le jeu a été une expérience courte, amusante et rafraîchissante lors de la Gamescom. Le temps nous dira s'il a les jambes pour continuer. Il a certainement beaucoup de potentiel en tant que party game, et pour ceux qui aiment mettre leurs compétences à l'épreuve, il y a beaucoup d'opportunités là aussi. Espérons simplement qu'il obtiendra les yeux dont il a besoin pour rester un marathon, et non un sprint.

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