Les suites sont toujours un exercice d'équilibre. Certains d'entre nous veulent plus de la même chose, tandis que d'autres exigent des idées fraîches. Le développeur français Ishtar Games semble toutefois avoir trouvé le juste milieu avec sa franchise Dead In, où chaque nouvelle entrée se déplace dans un environnement complètement différent, mais où les systèmes de jeu restent plus ou moins les mêmes.
Le premier jeu, Dead in Bermuda, plaçait les joueurs à la tête de survivants d'un accident d'avion, luttant contre la faim, la soif et les conflits interpersonnels. Trois ans plus tard, la série a fait un bond en arrière dans le temps avec Dead in Vinland, troquant les palmiers contre des Vikings, mais conservant intact le système de gestion au tour par tour. Depuis, la franchise est restée silencieuse pendant sept ans, et beaucoup d'entre nous pensaient qu'elle était morte et enterrée. Heureusement, ce n'était pas le cas.
Dead in Antares nous emmène dans un monde extraterrestre hostile qui regorge de dangers, des forêts de cristal aux déserts volcaniques en passant par les jungles les plus denses. Comme auparavant, les joueurs doivent équilibrer les ressources, rechercher de nouvelles technologies et tout gérer, de la nourriture et de l'eau à l'épuisement et à la santé mentale, sous peine de perdre leur équipage. Et si tu es curieux, une toute nouvelle démo est en ligne sur Steam dès maintenant.
As-tu joué à l'un des précédents jeux Dead In ?
