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Dead Cells a reçu sa dernière mise à jour majeure

Sept ans après sa sortie, la fin est arrivée.

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Après sept ans de soutien continu, la 35e et dernière mise à jour, The End is Near, est arrivée sur Dead Cells.

Principalement une expansion du mécanisme de malédiction, la mise à jour ajoute de nouveaux mobs, armes, mutations, effets de biome, et de nombreuses options de personnalisation pour les joueurs. Les développeurs Motion Twin et Evil Empire se sont rendus sur les médias sociaux pour remercier la communauté du jeu pour son soutien continu, ce qui doit être doux-amer pour les fans, car même si des corrections de bugs et de problèmes seront encore apportées au jeu, il s'agit de la fin de son cycle de développement.

Motion Twin sont en train de passer à roguelite Windblown , et Evil Empire a récemment publié The Rogue Prince of Persia. Ce n'est pas fini pour Dead Cells à tous points de vue, cependant, puisque Motion Twin a déclaré que The Beheaded, le protagoniste du jeu, continuera à figurer dans d'autres travaux.

Mais tout le monde ne regardera pas en arrière avec tendresse. C'est le cas du concepteur original de Dead Cells, Sébastien Benard, qui a précédemment qualifié la décision de Motion Twin de mettre fin au développement du jeu (comme il le prétend) de "pire geste de trou du cul imaginable à l'encontre de Dead Cells et Evil Empire." Pour plus de contexte, tu peux lire la déclaration complète de Benard ici (merci PCGamesN et Eurogamer).

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