Dante's Inferno de Visceral semblait être un jeu qui avait certainement le potentiel d'une série. D'une certaine manière, c'était Dark Souls avant Dark Souls, mélangé à une bonne dose de God of War. Depuis son lancement et son abandon par EA, le jeu a conservé un public culte qui, jusqu'à présent, n'a pu que spéculer sur ce qui aurait pu être.
IGN a obtenu un énorme script de 240 pages pour Dante's Inferno 2 : Purgatorio, écrit par Joshua Rubin, coauteur d'Assassin's Creed 2, ainsi que des dessins conceptuels, des détails sur le gameplay et bien plus encore. La bataille entre le ciel et l'enfer se serait intensifiée dans la suite, Dante s'aventurant dans de nouveaux lieux comme le jardin d'Éden, le mont Purgatoire et d'autres couches de l'enfer.
Le jeu aurait également adopté une approche narrative différente, mêlant La Divine Comédie au Paradis perdu et à sa représentation plus neutre de Lucifer. Le jeu aurait également adopté une philosophie de jeu différente, comme l'a déclaré un employé de Visceral : "À l'époque où nous travaillions sur le deuxième [jeu], Uncharted 2 avait une grande influence sur les jeux à joueur unique : les cutscenes et les quick time events étaient remplacés par des séquences de gameplay scénarisées où le joueur a le contrôle total de son personnage."
Le jeu était censé représenter un tel bond en avant qu'il aurait été comparable aux sauts entre Assassin's Creed 1 et 2, ou God of War et son reboot de 2018 pour un exemple plus récent. Cela ne fera que pousser les fans à souhaiter un jeu qu'ils n'auront jamais, mais cela pourrait inspirer une autre aventure narrative épique entre le ciel et l'enfer quelque part sur la route.
