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Dave the Diver

Dave the Diver

Une simulation décontractée d’une vie composée principalement de roue libre et de gestion d’un restaurant de sushis. Que demander de plus ?

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Maintenant, il serait injuste de donner à Stardew Valley tout le crédit pour avoir lancé le genre moderne « lifesim », mais nous pouvons dire, en partie, que c’est le lancement de ce jeu, l’acclamation critique dans la presse et les chiffres de vente élevés qui ont rappelé aux consommateurs, et surtout aux développeurs, qu’il y avait une arnaque dans la création de ce genre d’expérience.

Dave the Diver n’est pas Stardew Valley, et en effet beaucoup de mécanismes et de structures sont fondamentalement différents, mais le sentiment de gérer une vie, de gérer une entreprise, est le même, et il n’y a presque aucun autre jeu, sauf peut-être Kynseed, qui se rapproche de l’émulation de cette qualité.

Dans Dave the Diver, vous êtes... eh bien, vous êtes Dave - le plongeur. Vous êtes un apnéiste, un pêcheur sous-marin qui a soudainement l’occasion de prendre le contrôle d’un restaurant de sushis délabré en bordure d’une attraction locale appelée « The Blue Hole », un lagon où la disposition et la flore et la faune endémiques changent tous les jours. Maintenant, en attrapant du poisson précieux et en le servant comme sushi fraîchement préparé le soir, Dave doit soulever ce restaurant et aider les habitants dans diverses tâches, y compris peut-être découvrir une civilisation secrète au fond de l’océan.

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L’histoire est simple, relatable et humoristique, et comme il n’y a pas de doublage, vous pourriez vous retrouver à appuyer sur le bouton X un peu trop souvent sans vraiment lire. Je dirai cependant que les gens du studio MINTROCKET ont vraiment réussi à utiliser le sarcasme, la conscience de soi et l’ironie pour créer de très bons moments. Il y a un nombre surprenant de scènes exclusives et uniques, et elles sont toutes remplies de joie créative, il y a donc suffisamment de terrain narratif pour vouloir continuer avec l’histoire principale pour cette seule raison.

Comme tant d’autres jeux du même genre, Dave the Diver simule une journée. Vous avez la possibilité de plonger deux fois par jour, et chaque soir, vous devez présenter un menu et servir vos prises à des invités enthousiastes, espérons-le. Tout est vu dans des graphiques pixélisés et colorés, et c’est la couleur qui fait toute la différence. Dave the Diver est un jeu assez soigné à regarder la plupart du temps. Bien que The Blue Hole change un peu à chaque fois, il n’est pas aussi distinctif que MINTROCKET aimerait le faire sonner, et surtout à mesure que vous vous enfoncez dans les profondeurs, il semble y avoir des tailles fixes, comme si les blocs de construction utilisés pour créer la mise en page étaient un peu trop grands et un peu trop faciles à reconnaître.

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Pêcher avec un fusil à harpon est relativement simple, vous visez, tirez, et bien qu’il faille souvent plusieurs coups pour enrouler le poisson, vous rencontrerez rarement des ennuis. Cependant, vous pouvez choisir d’essayer de danser avec des adversaires plus lourds, comme une myriade d’espèces de requins. Bien sûr, appeler tout cela « relativement simple » est un euphémisme, car sous l’eau, vous mélangez également les ressources à votre disposition. Des caches d’armes, des bidons d’O2 et d’autres outils sont dispersés sur le fond, vous aidant tous à progresser, à récolter différents aliments ou à vous défendre.

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Chaque soir, Dave the Diver se transforme en Diner Dash, où vous devez embaucher des employés pour assurer le fonctionnement efficace du restaurant. Mais peu importe le nombre que vous embauchez, vous devrez donner l’exemple en versant du thé vert et de la bière, en vous assurant qu’il y a suffisamment de racine de wasabi râpée pour les plats à venir et en nettoyant après vos invités. Tout cela s’ajoute à 2-3 minutes intenses de service qui ne deviennent presque jamais ennuyeuses. De plus, vous définissez le menu et pouvez améliorer les plats individuels au fil du temps, vous pouvez concevoir vous-même le décor du restaurant - il y a beaucoup de liberté, et Dave the Diver continue à vous montrer des opportunités au fur et à mesure que le jeu progresse comme 25-30 heures.

En fait, c’est grâce à des missions secondaires que vous avez souvent accès à une progression assez cruciale. J’ai aidé une fille à attraper une espèce particulière de poulpe et, ce faisant, j’ai ouvert une histoire plutôt déchirante sur son défunt père, j’ai eu l’occasion d’utiliser des filets de pêche pour attraper des espèces beaucoup plus petites sous l’eau, et une toute nouvelle zone latérale dans les profondeurs a été ouverte. Tout cela à travers une seule mission secondaire! Cela se produit plusieurs fois dans Dave the Diver, où le développeur a adopté une position extrêmement satisfaisante « plus, c’est plus », inondant le joueur de contenu conçu et organisé juste au moment où vous pensiez qu’il était à court de nouvelles idées.

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Je ne dirais pas que Dave the Diver est la simulation la plus complexe que j’ai jamais vue, loin de là, et vers la fin, vous pourriez commencer à vous ennuyer un peu d’avoir à terminer vos plongées, tout comme la récolte de vos champs quasi industriels dans Stardew Valley est finalement devenue un jour que vous redoutiez.

Mais Dave the Diver sait dès la première scène ce qu’il veut être, et dès le départ, il tire sur tous ses cylindres disponibles. Vous obtenez une expérience de jeu incroyablement complexe ici, avec une conscience de soi qui conviendrait à de nombreux grands studios.

09 Gamereactor France
9 / 10
+
La pêche est passionnante. Les mécaniciens de restaurant de type Diner Dash sont toujours amusants. Sait ce qu’il veut être et y parvient sans faiblir.
-
Peut parfois devenir répétitif. La conception des niveaux devient un peu prévisible.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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