Lors de l'IndieDevDay 2024 à Barcelone, nous avons filmé 26 interviews sur des projets de tailles et de genres différents, mais une seule d'entre elles a vu son audio corrompu. Alors non, tu ne peux pas regarder ci-dessous l'intégralité de notre entretien avec Pere Albacar et Frankie Povarchik de Guateke Studios, mais tu peux regarder la bande-annonce de Sands of Hope et en apprendre un peu plus sur ce projet.
"Donc, ce jeu n'a pas de combat, et il est très basé sur cette expérience d'apprendre à connaître ce monde, ce désert, et comment y ramener l'équilibre", nous a dit Pere lors de l'IDD, et tu devras nous croire sur parole. Et en parlant d'inspirations, il a ajouté plus tard que "c'est pour tous ceux qui aiment les jeux comme The Short Hike et [top-down] Zelda", avec le sens de l'exploration directe du premier et la complexité mécanique ajoutée du second.
Dans cette aventure indépendante et non linéaire, ancrée dans un monde petit mais ouvert, les joueurs prennent le contrôle d'un robot fraîchement fabriqué qui parcourt un paysage désertique pour en percer les mystères, accompagné d'un chien. La bande-annonce et les captures d'écran ci-dessous révèlent que le jeu propose des graphismes en 3D-pixel art et une galerie de personnages adorables et uniques.
Comme l'ont précisé les développeurs lors de l'événement, le gameplay repose sur l'utilisation de capacités magnétiques pour se déplacer à travers les étendues sablonneuses et résoudre des énigmes, tout en tissant peu à peu un lien avec le chiot abandonné qui accompagne le robot.
Guateke sont actuellement un quart dans le développement de Sands of Hope, qui sortira d'abord sur Steam, "puis nous verrons si nous pouvons l'obtenir sur d'autres plateformes".