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King's Bounty II

Dans King's Bounty II, chaque décision que vous prenez affecte votre progression

Le titre du développeur 1C Entertainment sera commercialisé le 24 août sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

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King's Bounty II, la suite très attendue du RPG stratégique de 1C Entertainment, sera lancé dans quelques mois. Pour l'occasion nous avons eu la chance de jeter un œil à de nouvelles séquences de gameplay accompagnées de commentaires du développeur Nikolay Baryshnikov.

Le gameplay nous a permis d'avoir un aperçu plus approfondi du titre, notamment en ce qui concerne le combat, l'exploration, l'environnement et même l'impact des choix que vous faites sur le monde.

"Nous avons quatre idéaux différents pour notre personnage", explique Nikolay Baryshnikov. "C'est un peu comme un système similaire, que nous avions dans des jeux comme KOTOR, vous pouviez être un Sith ou un Jedi, ou dans Mass Effect, vous savez, le bon/mauvais. Ici, notre monde n'est pas noir ou blanc. Il aura quatre idéaux différents, et nous pourrons monter en grade dans chacun d'eux."

Baryshnikov poursuit : "Pourquoi est-ce important ? Chaque créature, chaque PNJ, chaque donneur de quête, à peu près tout, à l'exception des pierres ou des herbes mortes, appartient à un idéal spécifique du jeu. Une fois que nous coopérons avec un idéal spécifique, nous obtenons des effets positifs ou négatifs.

Chaque décision que nous prenons dans le jeu change les quêtes, change le comportement du monde, change notre propre personnage, les perks, et change les tactiques sur le champ de bataille."

King's Bounty II est prévu pour le 24 août sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, et pour plus d'informations sur ce à quoi vous pouvez vous attendre, jetez un œil à de nouvelles captures d'écran du jeu ci-dessous.

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