Au cours de la GDC de cette année, nous avons rencontré Luis Sampaio du studio Mad Mimic, qui nous a tout raconté sur leur nouveau jeu, Dandy Ace. Il s'agit d'un dungeon-crawler doublé d'un jeu de cartes, avec toutes les mécanique de deck et combinaisons de cartes que ça implique.
Les cartes collectés améliore vos sort ou ajoute différentes capacités. Toutefois, l'accent est mis sur le dynamisme des combats : "Nous aimons penser que c'est un jeu de cartes qui met davantage l'accent sur l'action que sur la stratégie", explique Sampaio.
"L'idée est de donner l'expérience d'un jeu roguelike, où à chaque fois que vous jouez une nouvelle manche, vous êtes dans différentes situations." Le tout, tout avec un superbe design fait à la main.
Le but, comme dans tout jeu de cartes, sera donc de réduire l'aléatoire. Cela, afin de "contrôler le déroulement du jeu et le rythme" conclut le développeur. Consultez l'interview complète ci-dessous pour en savoir plus sur le jeu, qui devrait arriver en juin 2020.