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Cyberpunk 2077 : « On va vous faire pleurer »

Pawel Sasko, le designer en chef des quêtes, évoque pour nous l'impact émotionnel du prochain jeu de rôle.
Sam Bishop 20 juin 2019

Durant le dernier E3, CD Project Red a montré un nouveau trailer, avec notamment la présence de Keanu Reeves dans Cyberpunk 2077. Nous avons profité du salon californien pour en apprendre plus en compagnie du designer des quêtes en chef, Pawel Sasko.

Il a notamment évoqué la quête du Baron Sanglant dans The Witcher 3 -une quête designée par Sasko- et on lui a demandé s'il est plausible de voir des moments aussi déchirants dans Cyberpunk 2077.

« Je l'espère ! Croyez-moi, ce que nous faisons ici - nous allons vous faire pleurer, il n'y a pas d'autres chemins », dit-il. « Croyez-moi, nous allons faire tout ce qui est possible pour attraper et garder le joueur collé à son écran ».

« Je pense qu'il va y avoir de la joie, il va y avoir des larmes et des rires mais aussi de la colère. Nous allons vous donner tout ça car c'est ce que nous faisons. Comme c'est un de mes objectifs principaux -je veux bouger les joueurs, pour qu'ils ressentent les émotions encore plus intensément ».

On a déjà eu un aperçu des notes émotionnelles présentes dans l'histoire, comme le montre le trailer juste en-dessous lorsque le héros voit son ami mourir sous ses yeux. Un événement l'encourageant à gagner en puissance après avoir été trahi...

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