Français
Gamereactor
previews
Curse of the Dead Gods

Curse of the Dead Gods - Aperçu Early Access

Un roguelike dans lequel la mort vous apportera fortune et gloire.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Pour une raison inconnue, nous sommes, en tant qu'espèce, attirés par les anciens temples. Ces reliques de civilisation passées promettent fortune et richesse mais cette vision omet un point tout aussi important : le danger qui les entoure. Ce pari de tout ou rien rend le dernier Roguelike de Passtech Games unique.

Dans Curse of the Dead Gods, vous incarnez un explorateur en quête de richesse et peut-être même d'immortalité dans un temple antique. Mais a la place, vous y trouverez un cauchemar sans fin. Votre tâche sera de plonger aussi profond que possible dans ce temple, à la recherche de ses secrets les plus terribles car c'est là le seul moyen de s'échapper.

Comme on peut s'y attendre, Curse of the Dead Gods baigne dans l'exploration. Dans son état actuel (version 1.0, le jeu est en accès anticipé), vous pouvez accéder au temple Jaguar. Vous y trouverez quatre chemins, chacun ayant sa propre difficulté, de facile à cauchemardesque. Au fur et à mesure que vous évoluez dans ces couloirs, vous devrez choisir d'aller dans telle ou telle direction via une carte "aléatoirisée". Votre objectif est d'atteindre la chambre finale, dans laquelle le mal rôde. Chacune des pièces que vous explorerez a sa propre variation : offrir un loot précis ou bien un endroit dans lequel vous pouvez souffler un coup - les Fontaines de Sang (les rares endroits où vous pouvez restaurer vos points de vie). Le choix vous appartient mais à chaque tentative, la mort est définitive.

Ceci est une annonce:
Curse of the Dead Gods

En plus de votre itinéraire, vous devrez aussi vous inquiéter d'autres éléments. Le Temple Jaguar contient un nombre incalculable de pièges et six espèces de monstres ayant chacun leurs capacités. Pour le moment, vous rencontrerez des spectres magiciens, des golems armés de haches et des sortes de démons (leur nom est encore inconnu, le codex du jeu n'étant pas encore accessible). Évidemment, chaque ennemi à ses propres mécaniques qu'il faudra apprendre puis contrer.

L'autre menace que vous devrez affronter sont les boss. Des sacs à PV aux attaques meurtrières et uniques. Ils sont appelés "Champions" et se trouvent à la fin de chaque chemin, ou bien à certains endroits intermédiaire selon la difficulté choisie. Par exemple, le second chemin du Temple Jaguar vous mettra face à deux boss, le premier à la moitié et le second à la fin, logique. Le premier boss est Kiliz'Puzah, le Chasseur de Sang. Il utilise deux longues lances et a des compagnons jaguars pour l'aider à vous éliminer. En tuant un boss, vous récupérerez deux pièces d'équipement et de l'or. Vous aurez aussi une réduction de la "corruption" et la possibilité de purifier une malédiction, une fonctionnalité particulièrement pratique pour les runs les plus longs.

Au début d'une tentative, vous serez armé d'une torche qui servira à illuminer les endroits sombres et révéler les pièges, sans oublier votre machette et votre pistolet. Voilà par quoi seront occupés vos deux ou trois emplacements d'armes, ces dernières peuvent être améliorées ou remplacées par des items que vous trouverez dans le temple. En revanche, sachez que la torche ne peut pas être retirée de votre inventaire.

Ceci est une annonce:
Curse of the Dead GodsCurse of the Dead Gods

Concernant le combat, Curse of the Dead Gods a beaucoup de styles différents qu'il vous faudra maitriser. Des simples épées aux armes plus lourdes. Elles peuvent toutes être récupérées sur les cadavres de vos ennemis, dans des coffres ou bien comme récompense dans une salle d'armes. Elles tombent également avec des statistiques et des capacités passives. Ce qui veut dire que vous pouvez être très chanceux et obtenir la Godsalyer (une arme qui fait très mal) et un passif parfait contre les boss ou une bête machette sans spécificité.

Le combat peut être rendu encore plus intéressant grâce aux améliorations de survie pure. Roulades et parades sont primordiales mais il y a aussi les exécutions et les attaques à distance parfaites. Ces capacités dépendent du type d'arme que vous utilisez. Par exemple, vous ne pourrez pas tirer avec une épée et un bouclier. De la même manière, les roulades consommeront de l'endurance, impossible donc de traverser les niveaux en roulant à la Dark Souls, il vous faudra du temps pour faire remonter votre jauge, surtout lorsque vous avez une arme lourde. La complexité des combats de Curse of the Dead Gods ne sautera pas aux yeux mais plus vous aurez arpenté le temple, plus vous serez capable d'optimiser pour prendre le moins de dégâts possibles, ce qui est très important sur les chemins les plus exigeants.

Curse of the Dead GodsCurse of the Dead Gods

Votre personnage peut également se développer autrement qu'en ramassant de l'équipement. Pendant chaque run, vous pourrez améliorer vos statistiques de base ou bien acquérir des compétences passives spéciales. Comme pour les salles d'armes, si vous prenez la direction d'une sale de reliques, vous pourrez en ramasser une à débloquer ou équiper. Mais comme pour les autres aspects du jeu, tout à un prix.

Acheter de nouveaux items ou armes vous coutera soit de l'or (que l'on obtient en tuant des ennemis ou dans les coffres) soit du sang. Mais cela va plus loin que de simplement échanger de la vie contre de l'équipement puisqu'il y a une mécanique du nom de corruption. Vous emmagasinez de la corruption à la fin de chaque pièce. Il n'y aucun malus à proprement parler à accumuler de la corruption, en revanche, cela débloquera l'accès à des malédictions. Ce sont des passifs ayant des conséquences négatives ou positives. Par exemple, une malédiction fait en sorte que de l'or apparaisse de façon beaucoup plus conséquente mais il faut se dépêcher de la ramasser car elle disparait très vite. La difficulté concernant les malédictions est que vous n'avez aucun moyen de prévoir laquelle va vous frapper.

Curse of the Dead Gods étant un rogue lite, toutes les améliorations et les items sont perdus lorsque vous mourrez. C'est pour cela qu'il est très important de collectionner les crânes bleus qui tombent des ennemis puisqu'ils peuvent être utilisés pour acheter des améliorations permanentes dans le hub principal. Ces améliorations permettent par exemple de débuter un run avec beaucoup d'or ou bien de pouvoir encaisser plus de corruption avant de subir une malédiction, il faut donc bien réfléchir à laquelle choisir.

Curse of the Dead Gods

Pour le moment, le plus gros problème du jeu est son caractère aléatoire. Il y a des tentatives où vous ne trouverez aucun loot intéressant et le seul itinéraire qui mène à une Fontaine (là où vous pouvez vous soigner et vous débarrasser de la corruption) vous fait louper tout l'équipement intéressant, ce qui condamne votre run à l'échec. Cela peut se révéler assez frustrant mais le contenu qui arrive d'après la roadmap du jeu devrait suffire à équilibrer ce souci.

L'un des autres points positifs est la direction artistique qui épaule le gameplay. Dans le Temple Jaguar, le mélange entre architecture maya et le style Pitfall rendent très bien. De même, la bande-son constituée de percussions "jungle" capture l'essence exploration de l'ère Victorienne de la fin du XIXè siècle dans laquelle le jeu semble se dérouler.

Globalement, Curse of the Dead Gods commence sur les chapeaux de roue. Les mécaniques, les mouvements et le combat sont bien réglées et la variété d'ennemis et de boss est bonne. Même si la RNG affecte parfois des runs, surtout lorsque le loot décide de nous la mettre à l'envers étant donné que le titre est encore en accès anticipé, le contenu à venir est prometteur. Sur ce, nous repartons explorer les profondeurs du temple, à la recherche de trésors.

Curse of the Dead GodsCurse of the Dead GodsCurse of the Dead GodsCurse of the Dead Gods
Curse of the Dead GodsCurse of the Dead GodsCurse of the Dead Gods
HQ

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant