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Need for Speed Unbound

Criterion Games perd cinq employés clés

Il y a de nouvelles personnes aux commandes chez le développeur de Need for Speed Unbound et de la série Burnout.

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Après avoir publié Need for Speed Unbound, Criterion Games, propriété d’EA, remanie ses positions de direction alors que plusieurs employés de premier plan ont quitté l’entreprise.

Sont partis Matt Webster, vice-président et directeur général de Criterion, le producteur exécutif Pete Lake, le directeur technique principal Andrei Shires, le responsable du développement du studio Alan McDairmant et le responsable du contenu Steve Uphill. Les cinq employés ont plus de dix ans d’expérience chez Criterion, et ils partent pour « explorer de nouvelles opportunités en dehors d’EA », selon Gamesindustry.biz.

Le nouveau producteur exécutif de Need for Speed est Charity Joy, qui a déjà travaillé sur la série EA Sports UFC, tandis que Geoff Smith assume le rôle de directeur principal du développement de produits pour Need for Speed après avoir occupé un poste similaire chez Codemasters.

« En regardant vers l’avenir, nous savons qu’il existe une forte opportunité de faire évoluer nos jeux et nos expériences, et de les présenter à un public encore plus large de fans - avec notre stratégie à long terme centrée sur nos forces dans les sports mécaniques sous licence ainsi que dans les courses d’arcade / monde ouvert », a déclaré David Rutter, directeur général du groupe de course EA.

Comme Need for Speed Unbound était plutôt médiocre (du moins selon notre revue), espérons que le sang neuf est ce qu’il faut pour remettre la série de longue durée sur les rails.

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TEST. Written by Petter Hegevall

Criterion en a-t-il fait assez pour sauver la longue série de courses ou celle-ci a-t-elle dépassé son apogée ?



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