Nous sommes à un mois de la sortie de Crimson Desert, un jeu qui continue d'étonner par son ampleur et la quantité de systèmes de jeu actifs à tout moment. Un jeu d'une telle ampleur peut être difficile à comprendre, c'est pourquoi nous nous sommes récemment entretenus avec le développeur Pearl Abyss pour parler de divers aspects de l'expérience de jeu.
Les développeurs nous ont révélé qu'ils ne proposent pas actuellement de paramètres de difficulté distincts et ajustables pour le jeu, mais plutôt une difficulté unique, fixe et équilibrée pour tous, comme l'explique l'équipe :
"Pour le moment, Crimson Desert ne propose pas de modes de difficulté distincts. Mais en même temps, nous voulons que les joueurs puissent profiter de l'histoire, du monde et des combats du jeu. C'est pourquoi nous avons mis en place une variété de choix pour les joueurs dans la préparation des combats ou des moments difficiles, comme des choix d'équipement découvrables et améliorables, des buffs provenant de consommables, des capacités, etc. qui permettent aux joueurs de donner un coup de coude à la difficulté en se donnant les moyens d'agir."
Ils disent bien "pour le moment", se donnant une fenêtre pour ajouter des modes séparés à l'avenir, mais à l'inverse, de nombreux jeux ont réussi en se basant sur le fait de s'en tenir à la difficulté prévue.
Tu pourras tout savoir sur la difficulté, l'étendue du monde et les principales inspirations derrière le jeu dans notre prochaine interview exclusive.
