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Creature in the Well

Creature in the Well

Un dungeon crawler atypique qui vaut le coup d'œil.

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Les jeux d'exploration de donjon sont familiers à la plupart des joueurs et sont très populaires. Si populaire que, de nombreux jeux se mélangent en utilisant des mécanismes et des éléments de conception similaires. Avec la sortie de Creature in the Well, Flight School a quelque peu modifié le genre afin de s'éloigner de la familiarité en mélangeant d'autres éléments inattendus, pour créer quelque chose de nouveau et d'unique.

Ici, vous prenez le contrôle du dernier membre de l'unité BOT-C, chargé de s'aventurer dans une montagne au fin fond du désert, pour libérer la ville de Mirage d'une tempête de sable dévastatrice. La ville fait office de plaque tournante et vous vous retrouvez entre ses murs lorsque vous mourrez par les donjons de la montagne. L'action, cependant, se déroule uniquement dans les nombreux donjons après avoir franchi la mystérieuse montagne.

Vous êtes d'abord accueilli par ce qui semble être un gardien (qui ne vous donne pas beaucoup d'informations), avant de tenter de remettre en place les torts causés à l'environnement en utilisant une machine influent sur la météo. Vous pouvez l'actionner avec l'arme de votre choix (parmi celles qui existent, c'est à dire beaucoup avec des utilisations différentes). Vous détruisez alors différents murs incandescents et autres obstacles pour remplir un compteur d'énergie, que vous pouvez ensuite utiliser pour ouvrir des portes et vous emmener plus loin dans la montagne.

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Creature in the Well

Chaque bumper vous oblige à les frapper un certain nombre de fois, en remplissant une jauge avant qu'ils ne soient épuisés. Dans certaines salles vous devrez remplir toutes les jauges dans un délai déterminé, ce qui peut parfois être difficile, mais pas au point que cela devienne frustrant, car tout est une question de positionnement.

Le jeu est configuré de manière très simple et vous n'aurez aucun mal à vous familiariser avec les mécanismes. Les munitions qui réapparaissent sont placés à des endroits spécifiques dans chaque pièce et il vous suffit de les balancer en appuyant sur Y, ou de tenir X. Les jeter dans n'importe quelle direction infligera davantage de "dégâts" à vos cibles mécaniques. Une fois que vous êtes vraiment dedans, vous rencontrerez différentes menaces, telles que des lasers, des tourelles, des machines ennemies qui volent...

Vous rencontrerez le boss dans une salle de combat, où une créature massive (qui vous suivra tout au long des huit donjons) réside pour vous rendre la vie plus dure. Le monstre vous envoie des orbes enflammées pendant que vous lancez des balles sur vos cibles. Une fois que celles-ci ont toutes été touchées avec la quantité appropriée de boulettes, vous remportez la bataille. Ceci permet d'alimenter une nouvelle zone et ainsi, de vous donner la possibilité d'ouvrir un nouveau donjon à la base de la montagne.

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Si vous pensez qu'une salle est trop difficile, vous pouvez la passer et aller d'une pièce à une autre en ouvrant la porte, étant donné que vous avez accumulé assez de puissance. Pour ce faire, vous pouvez simplement "alimenter" en électricité certaines des pièces les plus simple,s ou passer directement d'une pièce à l'autre. Cependant, les salles de boss ne peuvent pas être ignorées. Toutefois, comme certaines des batailles de boss peuvent contenir le même obstacle que vous avez déjà passé, nous vous recommandons d'essayer de maîtriser autant de salles que possible.

Creature in the Well

Si vous traversez un donjon et que vous mourez à n'importe quel moment, que ce soit par une tourelle dans une arène de boss ou d'une onde de choc dans une pièce ordinaire, vous réapparaissez dans la ville que vous essayez de sauver. Cela signifie que vous devrez retourner dans la montagne et dans le donjon, une fois de plus. Si vous mourrez au cours d'une bataille contre un boss, vous pourrez vous rendre rapidement dans cette pièce par le biais d'un portail situé au début du donjon. Mais si vous mourez dans une pièce ordinaire, vous devrez retraverser les pièces que vous aviez complétées jusque-là. Heureusement, vous ne perdez pas votre progression dans le donjon, mais cela devient un peu ennuyant de revenir après chaque mort.

Si vous explorez suffisamment le donjon, vous découvrirez peut-être des armes, des secrets ou des équipements améliorés pour votre voyage, ou même des salles de guérison, où vous pourrez vous soigner en vous tenant dans une fontaine. Si vous n'êtes pas sûr de l'endroit où vous vous êtes rendu, vous pouvez simplement vérifier votre carte des pièces terminées à l'aide du symbole d'achèvement.

En plus de trouver de nouveaux objets utiles dans la montagne, il existe également un aspect de progression dans le jeu, sous la forme d'amélioration de votre personnage. Celui-ci devient plus fort en utilisant des orbes d'amélioration que vous trouverez tout au long du donjon. Il n'y a pas de système de niveaux sans fin, mais dans la simplicité du jeu ces améliorations sont un atout très apprécié qui vous aidera à terminer des salles que vous pensiez auparavant impossibles.

Creature in the Well

Creature in the Well est une expérience très simple et cette simplicité se traduit également dans la conception. Nous avons trouvé le jeu charmant, mais nous avions aussi l'impression que les environnements manquaient de variation. Beaucoup de salles se ressemblent, avec de légères modifications, et les ennemis à l'intérieur sont les seules différences notables entre un donjon et le suivant. Cependant, le gameplay rempli d'action et presque frénétique ajoute quelque chose à l'expérience, de telle sorte que vous ne vous concentrerez pas vraiment sur les éléments de conception de votre environnement. La bande-son, cependant, coexiste avec le flux du jeu de manière géniale, que ce soit les airs occasionnels ou les sons de l'action elle-même.

Vous commettrez beaucoup d'erreurs et vous mourrez probablement plus de fois que vous le voudriez, mais la liberté dont vous disposez en matière d'exploration et de résolution de problèmes en tant que joueur, rend le jeu plus qu'un dungeon crawler. Passer à travers les parties les plus difficiles d'un donjon et se frayer un chemin à travers la montagne est un plaisir. Nous vous recommandons vivement de consulter le jeu si vous êtes amateur d'action intense, de résolution d'énigmes ou même de flipper sous sa forme la plus simple.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Mécaniques amusantes et variées, batailles de boss stressantes mais satisfaisantes, audio de qualité, nombreuses options, interprétation unique du genre.
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Certaines difficultés, ennuyant de repartir du centre après la mort, les environnements deviennent trop familiers après un certain temps.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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