Si nous parlons de la scène inide du développement de jeux vidéo, je suis sûr que le nom de Chibig Studio fait tilt pour beaucoup d'entre vous. Non seulement ils ont réussi à toucher le cœur de milliers de joueurs avec leurs titres colorés et vivants comme Deiland, Summer in Mara, Ankora : Lost Days ou Koa and the five pirates of Mara (ici en collaboration avec Talpa Games et Undercoders), mais aussi parce que pour leur prochain jeu, Mika and the Witch's Mountain, ils ont réussi à faire la campagne espagnole la plus réussie de l'histoire de Kickstarter.
Le succès de la campagne a sans aucun doute signifié que les autres titres du catalogue du studio en ont également bénéficié en termes de ventes, mais il implique également un engagement important envers tous les backers qui ont apporté leur grain de sable à Mika. Nous avons pu nous entretenir avec Irina Moreno, Social Media Manager chez Chibig lors de la récente BIG Conference, dont vous pouvez voir l'interview complète ci-dessous.
Au sujet de l'impact sur ses autres jeux, le plus notable a sans doute été l'accueil chaud des ventes sur les consoles PlayStation pour son dernier-né, Koa et les cinq pirates de Mara, lancé à l'été 2023. "Nous avons eu une surprise avec les ventes sur PlayStation. La communauté nous a fait une heureuse surprise parce qu'elle s'attendait à un jeu de plateforme comme les classiques, Crash Bandicoot et Super Mario. Et c'était incroyable parce qu'ils sont venus au jeu et l'ont joué à fond, et ils sont très contents du résultat, donc nous sommes contents aussi."
Bien que cela donne confiance dans les résultats, les attentes à l'égard de Mika sont élevées, et Moreno le reconnaît donc : "Faire une campagne Kickstarter est une chose très difficile", a-t-elle commencé. "Vous devez faire quelque chose, beaucoup de choses à analyser, beaucoup de choses à planifier avant de le faire, et aussi pendant la campagne elle-même. Mais nous sommes très heureux du résultat, et nous espérons que nous pourrons répondre aux souhaits et aux attentes que nous avons en tant que développeurs, mais aussi à ceux de la communauté."
Vers la fin de l'interview, et comme une dernière cerise sur ce qui nous attend, nous et le reste des fans des jeux du studio, il semble qu'il y aura some sort of Chibig-verse event avec d'autres protagonistes dans Mika and the Witch's Mountain, bien que logiquement, il semble que tout soit entouré de secret pour l'instant.
"Je ne sais pas si je peux le dire... Oui, je peux. Il y aura des personnages Summer dans Mara et Koa avec un développement, non pas de la partie physique, mais aussi dans la narration. Dans Mika, vous, la communauté, les gens, les joueurs, pourrez retrouver Koa pour une mission spéciale. Et c'est tout ce que je peux dire."
Avec cette intrigue sur ce qui est à venir, nous attendons avec impatience Mika and the Witch's Mountain, dont la sortie est prévue, si tout va bien et comme nous l'a également confirmé Irina, "avant l'été 2024".