Français
Gamereactor
news
Concord

Concord développeurs : L'échec du leadership et la conception par comité ont affecté la direction artistique.

"Certains membres de l'équipe ne veulent plus travailler dans les jeux, concevoir des personnages ou même faire de l'art après cela."

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

On a beaucoup parlé de l'aventure GAAS désastreuse et mal jugée de Sony, Concord. Un jeu qui n'intéressait apparemment personne et qui pourrait bien finir par être l'un des plus grands flops que l'industrie ait jamais connus.

Les personnages de Concord ont été l'un des aspects les plus critiqués du jeu. Ils ont été accusés d'être aussi génériques que des publicités pour la culture politiquement correcte, ce qui, selon l'un des développeurs du jeu, Amanda Kiefer, est en partie dû à l'absence d'un plan de conception global.

Pire encore, cette personne affirme que les dirigeants n'ont tout simplement pas écouté les commentaires ou les plaintes de l'équipe de production, ce que tu peux lire dans un message de cette personne sur son compte X désormais verrouillé (et maintenant via IconEra).

"Je vais juste dire ceci ici, beaucoup de choses ont affecté le côté artistique de Concord, y compris la conception par comité, l'échec de certains dirigeants à écouter l'équipe artistique, etc.

"L'équipe Character concept art, dont je fais partie, traverse une période extrêmement difficile sur le plan émotionnel, et certains membres de l'équipe ne veulent plus travailler dans les jeux, concevoir des personnages ou même faire de l'art après cela."

Triste comme l'enfer pour les artistes si c'est la vérité, et malheureusement dans ce cas juste un autre exemple de la façon dont les salles de conseil ont un impact négatif sur la scène AAA de plus en plus.

Que penses-tu du design des personnages de Concord ?

Concord

Sur le même sujet

ConcordScore

Concord

TEST. Written by Petter Hegevall

Après huit ans de développement, Firewalk Studio, propriété de Sony (composé principalement de vétérans de Destiny), a enfin terminé son challenger Overwatch tant annoncé. Petter a attribué des notes...

Qu'est-ce qui a mal tourné avec Concord?

Qu'est-ce qui a mal tourné avec Concord?

ARTICLE. Written by Jonas Mäki

Après un peu plus de dix jours sur le marché, Sony a décidé de tuer le jeu et de rembourser tous ceux qui l'avaient acheté. Comment les choses ont-elles pu si mal tourner ?



Chargez le contenu suivant