La conception de l'art par les citoyens ordinaires peut être celle d'une discipline très exclusive, faite pour des personnes aux moyens élevés. Au fil des ans, nous nous sommes éloignés d'une forme d'expression qui nous concerne tous. Les beaux-arts traditionnels nous aident à interpréter le monde qui nous entoure, mais tout change et de nouvelles disciplines font leur chemin. Elena Dimopoulou, artiste des nouveaux médias et instructrice agréée Unreal Engine, a discuté de son expérience avec la réalité virtuelle et les enseignants plus traditionnels lors du DevGAMM à Gdańsk.
"Quand j'ai fait mon diplôme en 2019, mon université n'enseignait pas beaucoup de technologies de réalité virtuelle", Elena se souvient dans la vidéo exclusive de Gamereactor. "C'était une matière non obligatoire, mais je l'ai choisie parce que j'avais déjà suivi les autres cours et que c'était le seul qui me restait. Ça m'a appris qu'à l'intérieur de ce casque, tu pouvais montrer aux autres, comme si j'étais à l'intérieur de ma tête."
Même si certaines personnes ne sont pas habituées aux nouvelles technologies et que cela peut être un peu un choc au début. "Tous les professeurs de ma licence disaient que c'était le diable, qu'ils n'allaient pas porter ça. Ils me disaient que personne n'allait voir mon œuvre et puis j'ai vu un groupe d'une centaine de personnes aller la voir."
Elena a également voulu parler de ses dernières expériences à l'université, en terminant un master en film et médias interactifs. "Au fil des années, j'ai vu que les jeux vidéo et les films étaient un moyen de montrer aux gens tes sentiments. Tout le monde va au cinéma, tout le monde va jouer à un jeu vidéo. Mais, du moins en Grèce, ce n'est pas dans notre agenda d'aller voir une exposition d'art tous les jours".
Dans le cadre de DevGAMM, l'instructeur d'Unreal Engine a mis en place un atelier sur le mode Fortnite's Creative, afin de montrer la facilité d'utilisation pour les utilisateurs du monde entier, même sans expérience en programmation. "Nous avons fait un jeu d'horreur, où il y avait un ennemi et où tu te promenais avec une torche", a-t-elle raconté.
Elle est également l'une des ambassadrices de Women in Games et participe à différents programmes pour l'inclusion de groupes dans les jeux vidéo. Elle encourage également les initiatives visant à promouvoir l'art dans les écoles et les environnements où il est difficile d'y accéder, par exemple pour les personnes neurodivergentes.Si tu veux voir l'interview complète sous-titrée dans ta langue locale, nous te la laissons ci-dessous.