Commandos Le jeu de rôle n'est peut-être pas revenu avec la force d'antan, mais au moins son esprit est toujours vivant et inspire d'autres développeurs, même 27 ans après sa sortie. C'est maintenant au tour de Commandos Origins, développé par le studio allemand Claymore Games, de manier les armes de la franchise, mais le jeu est né et a connu son heure de gloire en Espagne à la fin des années 1990. La franchise Commandos a été pendant de nombreuses années le jeu vidéo espagnol le plus important au niveau mondial, et ses créateurs, Pyro Studios, ont été des pionniers dans le développement du phénomène Internet encore embryonnaire, même si cela n'a pas été un lit de roses.
Après le deuxième volet de Commandos, Commandos 2 : Men of Courage, les fondateurs du studio ont décidé de se séparer. Gonzo Suárez tentera sa chance avec Arvirago, développant un projet pendant deux ans pour Atari, jusqu'à ce qu'il s'effondre finalement, tandis que les frères Ignacio et Javier Pérez tenteront leur chance avec une société de fournisseur de services Internet avec Telefónica, ce qui mènera plus tard à la création de Terra.
Depuis cette époque et jusqu'à récemment, les frères Pérez Dolset et Suárez ne s'étaient pas revus, jusqu'à ce qu'ils résolvent récemment leurs différends passés, et maintenant Ignacio Pérez Dolset et Gonzo Suárez ont accepté une interview aux micros d'OXO Museo del Videojuego, dans laquelle ils ont reconnu que maintenant, après presque 25 ans de séparation, ils pouvaient à nouveau unir leurs forces pour développer "quelque chose de nouveau".
La longue interview, qui passe en revue toute la trajectoire des deux développeurs dans la création de la franchise Commandos, peut être trouvée ci-dessous, mais c'est à la marque de 1:28 :10 mark que l'intervieweur Santiago Bustamante (animateur de l'émission Fallo de Sistema sur Radio 3) évoque la possibilité d'une réunion créative des deux vétérans, et bien qu'ils reconnaissent qu'à l'heure actuelle, c'est hautement improbable, ils partagent une certaine vision de ce qu'ils pourraient espérer créer à nouveau ensemble.
Gonzo Suárez : "Honnêtement, il serait très facile pour nous de faire quelque chose ensemble, et cela pourrait se concrétiser".
Ignacio Pérez Dolset : "J'en serais ravi, hein ? Une autre chose, c'est que l'occasion se présente, qu'on trouve ce projet qu'on peut faire (...) Je suis de nouveau sur la route en ce moment".
Tu peux retrouver l'histoire complète de Commandos et de l'ascension et de la chute de Pyro Studios ci-dessous.