
Ray 'Rambo' Lussier, ancien joueur de Call of Duty, travaille actuellement chez Sledgehammer Games en tant que concepteur de systèmes compétitifs. Nous l'avons rencontré pour parler de Call of Duty: WWII et nous lui avons demandé si le Esports CoD pouvait être remis au goût du jour avec une nouvelle dose de stratégie... Voici ce qu'il nous a répondu :
"Je pense que vous avez mis le doigt sur le problème, la stratégie impliquée dans le boost était très différente. C'était plus difficile à regarder parce que tout était beaucoup plus rapide, il y avait beaucoup d'angles lorsque l'on prenait de la hauteur. La stratégie qui l'accompagnait était différente : il s'agit plutôt d'une équipe, d'un échange de combat, d'une attaque stratégique au sol. Si un joueur dispose d'une position stratégique, alors il peut tuer trois ou quatre types à la fois, c'est quelque chose que nous n'avons pas vu au cours des deux dernières années, ça a été très sporadique au niveau des stratégies."
"Donc oui, je pense que WWII offre un retour à l'ère des Black Ops 2, avec beaucoup de stratégies collective, beaucoup plus de de travail d'équipe pour avancer dans certaines zones, et cela ressemble plus à une partie d'échecs. C'est bon pour le eSport"
Pensez-vous que WWII a en partie été pensé pour la scène eSport ?