Les joueurs de Call of Duty se souviendront longtemps de l'arrivée du Proteus sur Infinite Warfare. Pendant 24 heures, une arme à terrorisé le multijoueur, faisant de ceux qui s'en servait des sortes de « dieux de Call of. »
Et cette arme, c'est le Proteus. Un savant mélange entre un sniper et un fusil à pompe, et qui permet au joueur de passer d'un mode à l'autre même en plein saut. Dans sa version sniper, le fusil tire trois projectiles à la fois, mais les développeurs n'avaient pas prévu qu'il y aurait des petits désagréments si on choisissait de tirer au jugé. Car plutôt que de partir dans plus ou moins toutes les directions (on connait la précision des snipers en no-scope), les balles partaient en ligne droite, tuant jusqu'à trois ennemis d'un seul coup. Autant dire que ça avait un impact plus que décisif.
Une petite boulette dans l'histoire de Call of Duty, que vous pouvez admirer ici.
Désormais patché, tout est retourné à la normale. Mais au-delà de l'indignation générale suscitée par l'arme en question, les joueurs essayent tout de même de ramener la version 'OP' du Proteus dans les parties custom. Car même si l'arme était cheaté, elle était aussi très amusante à utiliser.