Français
Gamereactor
news
UFL

Clusters dédiés et mesures anti-triche : Tout sur UFL pour PC

"Après l'alpha vient la bêta..."

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

À l'époque, l'annonce d'un nouveau jeu vidéo de football a fait l'effet d'une bouffée d'air frais. UFL a fait irruption sur le marché comme une alternative au projet naissant de conversion de PES vers la plateforme gratuite eFootball (qui prend enfin bonne tournure) et alors qu'EA FC tentait de remanier le modèle traditionnel de la FIFA, à savoir une grande sortie annuelle. Dans sa version complète, UFL a débarqué sur les consoles PlayStation 5 et PS5 Pro, et Xbox Series X/S il y a quelques mois, en décembre 2024, et la composante free-to-play a donné envie à de nombreux joueurs de l'essayer.

Nous avons parlé de la version PC à venir il y a quelques mois, mais nous avons maintenant pu discuter avec Alexander Bogomolskiy, responsable de l'édition chez Strikerz Inc, qui nous a expliqué le processus que suit le titre, et plus important encore, son arrivée prochaine sur PC. "Cette semaine, nous allons commencer une petite alpha fermée sur Steam", a expliqué Bogomolskiy à propos du test qui a débuté il y a quelques jours. "Mais vous savez, quand c'est l'alpha, c'est bientôt la bêta, et avec un peu de chance, nous sortirons bientôt le jeu pour tout amateur de PC".

HQ

Contrôles au clavier et à la souris et anti-cheat sur. UFL

Nous lui avons demandé quelques détails sur la version PC, pour savoir s'il y aura beaucoup de changements par rapport à la version console, et il nous a confirmé que c'est globalement la même chose. "Ça ne va rien ajouter au gameplay, au contenu ou à quoi que ce soit d'autre. La seule différence est que les joueurs auront des options de contrôle au clavier et à la souris", bien qu'il ait prévenu que les contrôles sont similaires à ceux d'autres jeux de football.

En outre, l'homme de Strikerz Inc. a expliqué le système de grappes dédiées. "Cela rend presque impossible l'utilisation de tout type de triche, ce qui est très important pour les futurs joueurs sur PC". Leur objectif est de rendre le jeu confortable à jouer en ligne et l'utilisation des clusters est une avancée qui sert également à minimiser le lag.

Enfin, Bogomolskiy rappelle les changements qu'ils essaient de mettre en œuvre dans chaque nouvelle version avec une philosophie de développement continu. "Nous essayons de sortir une grosse mise à jour toutes les six à huit semaines, pour améliorer tout ce qui concerne les contrôles, l'IA, la logique, les animations..... C'est la voie vers l'horizon, pour s'améliorer mois après mois".

Si tu veux en savoir plus sur le titre sportif, tu peux regarder l'interview en trois parties, sous-titrée localement, entre ces lignes.

HQ
HQ

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant