Les offres d’emploi et quelques commentaires vagues ont rendu amusant de spéculer sur ce sur quoi les développeurs de Wasteland 3 Inxile travaillent très amusant, et le dévoilement officiel n’arrêtera pas ces discussions.
Bien sûr, les premières discussions porteront probablement sur Bioshock Infinite, car la métropole victorienne d’Avalon de Clockwork Revolution rappelle des souvenirs de Columbia avec son esthétique steampunk prononcée. Combinez cela avec les deux étant des jeux de tir à la première personne avec des super-pouvoirs pratiques et un antagoniste bricolant avec le temps pour obtenir ce qu’ils veulent, et il sera difficile de ne pas comparer les deux.
Il y a cependant quelques différences. Clockwork Revolution nous permettra de créer notre propre personnage et d’utiliser ses pouvoirs temporels à la fois en combat et en exploration grâce à un appareil appelé le Chronomètre. Le seul problème est que, comme nous le savons tous, changer les choses dans le passé pourrait avoir des conséquences majeures pour le présent ou l’avenir. C’est là qu’intervient l’expérience Inxile avec les choix et les conséquences. On nous dit que notre voyage dans le temps changera les gens, les histoires et la ville elle-même de manière souvent inattendue.
Ils ne veulent pas en dire beaucoup plus que cela, ce qui est logique étant donné que le jeu est encore en pré-alpha, donc certaines choses ne sont pas encore complètement gravées dans la pierre. Cela semble et semble très fascinant, cependant, alors j’ai hâte d’en apprendre davantage dans les années à venir.