Lawbreakers approche à grands pas et a déjà montré beaucoup de contenu innovant, ainsi que des extraits enflammés pour générer le buzz sur les différents tests alpha et bêta.Le créateur du jeu n'est autre que Cliff Bleszinski, a qui l'on doit notamment Unreal Tournament et Gears of War. Si LawBreakers s'inscrit dans la continuité de ces jeux, alors nous pourrions être en présence d'un jeu phénoménal.
Une préoccupation pour le jeu jusqu'à présent est qu'il rappelle des personnages d'autres shooters comme Overwatch. Lors d'un entretien que nous a accordé Bleszinski lors du PAX Est, il nous a expliqué que bien que les 2 jeux aient des personnages et d'autres ressemblances, ils sont en réalités très différents.
"Beaucoup de gens supposent qu'il doit y avoir un seul gagnant", regrette ainsi Bleszinski. "Laissez Overwatch être le Goliath qu'il est, il y a de la place pour Battlefield et Call of Duty, Tekken et Street Fighter, il y a de la place pour de multiples jeux dans un genre,précis. Le problème est qu'il n'y a habituellement de la place que pour environ trois jeux, les autres se contentant de ramasser les miettes, donc nous espérons que nous pouvons au moins être le numéro deux ou trois dans cet espace. " Il affirme également que le style artistique est très différent de celui d'Overwatch.
Nous n'avons pas de date de sortie confirmée pour Lawbreakers il devrait être disponible avant la fin de l'année sur PC. Pensez-vous que Cliff Bleszinski a raison lorsqu'il avance la limite de 3 grands jeux par genre ?