Supercell, le développeur de Clash Royal, a annoncé les équipes participant Clash Royale League, celles-ci venant de nombreux pays différents, notamment l'Amérique du nord et ses équipes de talents telles que Cloud9, TSM, Tribe Gaming, Immortals, NRG, Complexity, 100 Thieves et CLG.
Nous savions déjà que la ligue arrivait, mais nous avons maintenant beaucoup plus de détails concrets comme le fait que 25 millions de joueurs ont participé afin de se qualifier pour la ligue faisant partie du Clash Royal League Challenge, avec 7,000 joueurs venant de 113 pays se qualifiant pour le round suivant. Tout ce qu'il reste à faire pour les équipes professionnelles, sera de créer des équipes pour les événements des finales mondiales plus tard cette année, ou elles pourront s'affronter afin de remporter 1 millions de dollars US.
Les équipes européennes sont les Fnatic, Misfits, SK Gaming, G2 Esport, Team Liquid, Team Queso, Team Dignitas et Allegiance, tandis que la Chine sera représentée par EDG.M, GO, JDG, LGD, NOVA, OP, SNAKE, WE. L'Asie, d'un autre côté, sera représentée par OGN Entus, Sandbox, Kingzone, OP.GG, GameWith, PONOS Sports, DetonatioN Gaming, FAV Gaming, AHQ, ESPORTS CLUB, KIX, Chaostheory et Bren Esports, les équipes d'Amérique latine seront quant à elles annoncées à une date ultérieure.
« C'est formidable à quel point Clash Royale s'est développé rapidement en tant que prochain grand jeu eSport et nous sommes impressionnés de l'attention que Supercell a donné au fait de bâtir une ligue mondiale aussi passionnante », déclare Jack Etienne, propriétaire de Cloud9. « C'est aussi incroyable que la ligue de Clash Royale offre à chaque joueur la possibilité de devenir professionnel, nous offrant à nous l'opportunité de recruter de nouveaux talents à venir. Nous serons attentifs à qui se hissera jusqu'au sommet durant les mois de compétition à venir, et sommes impatients de bâtir notre équipe afin de concourir pour une place aux Finales Mondiales. »


