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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur : Le scénariste principal d'Expédition 33 a été trouvé sur Reddit.

Après s'être ennuyé au travail pendant COVID, le réalisateur Guillaume Broche a commencé à chercher des employés sur les médias sociaux.

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Ce n'est un secret pour personne que Clair Obscur: Expedition 33 est un succès un peu surprenant par rapport à ce qui génère habituellement le succès dans l'industrie du jeu. Un jeu avec un tel niveau de production, réalisé avec seulement 30 personnes, ne se rencontre pas souvent, et depuis le succès majeur du RPG, beaucoup de questions ont été posées sur la façon dont il a été réalisé.

Guillaume Broche, directeur du jeu chez Sandfall Interactive, a récemment expliqué à la BBC comment il a rassemblé cette équipe de choc composée d'une trentaine de développeurs, dont certains n'avaient jamais travaillé sur un jeu auparavant, comme le compositeur Lorien Testard, qui a été trouvé sur Soundcloud.

Broche a déclaré qu'alors qu'il s'ennuyait au travail pendant le COVID, il a commencé à recruter pour son projet de passion, et a trouvé beaucoup de ses collègues grâce à des forums en ligne comme Reddit. Jennifer Svedberg-Yen, la scénariste principale du jeu, a d'abord répondu à un message demandant des acteurs vocaux.

"J'étais comme : 'Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air plutôt cool', alors je lui ai envoyé une audition", a-t-elle raconté. Elle a obtenu un rôle majeur à un stade précoce du jeu, mais a fini par passer du côté de l'écriture du développement.

Quelle que soit la façon dont l'équipe s'est formée, il est clair qu'elle partageait une passion pour le développement de jeux, et qu'elle a quelque peu mis l'industrie sur la sellette avec son premier titre.

Clair Obscur: Expedition 33 est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

Clair Obscur: Expedition 33

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