Gamereactor



  •   Français

Connexion membre
Gamereactor
news
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 Un acteur propose de modifier la catégorie "Meilleur interprète" des Game Awards

Maxence Cazorla pense que le prix devrait être modifié pour mieux englober les nombreuses personnes qui font un personnage.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Bien qu'il soit facile de regarder l'acteur vocal derrière nos personnages de jeu préférés et de dire qu'il a été l'aspect clé pour leur donner vie, parfois ce n'est pas si simple. Charlie Cox a peut-être joué le rôle de Gustave dans Clair Obscur : Expedition 33, mais c'est Maxence Cazorla qui s'est chargé de tout le travail de mocap.

S'adressant à Eurogamer, Carola a parlé de la façon dont nous pourrions faire plus pour reconnaître le travail de tous ceux qui font en sorte qu'un personnage se sente réel dans un jeu vidéo. "Tout d'abord, c'était un honneur incroyable pour moi que Charlie parle publiquement et reconnaisse mon travail. J'ai été profondément touché par son humilité et sa générosité" a-t-il déclaré. "Au final, c'est vraiment la combinaison de ces deux performances, ainsi que l'incroyable travail d'écriture et de développement, qui ont donné naissance au personnage."

Cazorla n'est pas sûr que nous devrions simplement séparer les catégories entre les performances vocales et les performances mocap, cependant. "Quand il s'agit d'une catégorie potentielle de capture de mouvement, je pense que c'est un sujet délicat, parce que chaque jeu est construit différemment" a-t-il expliqué. "En l'occurrence, Clair Obscur est un jeu où de nombreux personnages sont créés par la collaboration entre deux acteurs. Par exemple, Maelle avec Charlotte Hoepffner et Jennifer English, Lune avec Estelle Darnault et Kirsty Rider, Verso avec Ben Starr et moi-même. D'autres jeux peuvent avoir un seul acteur qui fait de la capture de performance complète, et certains projets impliquent même des cascadeurs, des acteurs de capture de mouvement et des acteurs vocaux qui contribuent tous au même personnage."

Au lieu de cela, il souhaite voir émerger une catégorie Meilleur personnage. "C'est quelque chose que les DICE Awards font déjà, et je pense que c'est une approche très intelligente... Les jeux vidéo sont, par nature, une forme d'art collaboratif, et les personnages résonnent parce que de nombreux artistes leur donnent leur âme. Célébrer une catégorie Meilleur personnage me semble plus logique que d'isoler un seul interprète et de potentiellement laisser les autres invisibles."

Les Game Awards ont déjà beaucoup de catégories, mais les gens leur reprochent souvent de ne pas se sentir assez distincts. Penses-tu que la catégorie Meilleur personnage devrait être ajoutée au mélange ?

Clair Obscur: Expedition 33

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant