Skip to main content
News

Clair Obscur: Expedition 33 est le prochain jeu vidéo à être transformé en film.

Story Kitchen, qui a produit la série animée Tomb Raider de Netflix, produira également le projet.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 janvier 2025

Lors du stream Xbox Developer Direct diffusé l'autre semaine, le jeu de rôle Clair Obscur: Expedition 33 a été montré, et beaucoup semblent avoir pensé qu'il a presque volé le show. Le développeur français Sandfall Interactive a présenté une aventure qui s'inspire clairement des titres japonais classiques du genre, et les attentes à l'égard du projet sont apparemment très élevées.

Il n'y a pas d'autre façon d'interpréter le fait que Variety rapporte maintenant que le travail sur un film Clair Obscur: Expedition 33 bat son plein, avant même que le jeu ne soit lancé. Le film est produit par Story Kitchen, et ses fondateurs Dmitri M. Johnson et Mike Goldberg ont fait le commentaire suivant :

"Nous sommes ravis de collaborer avec Sandfall Interactive pour porter le monde riche et immersif d'"Expédition 33" sur grand écran. Le récit captivant et les personnages complexes du jeu constituent une base solide pour une expérience cinématographique qui trouvera un écho auprès des joueurs et des cinéphiles."

Story Kitchen a de l'expérience dans l'adaptation de jeux et travaille actuellement sur Tomb Raider (à la fois l'effort animé de Netflix et les plans de live-action d'Amazon), et ils travaillent également sur des projets basés sur Just Cause, Streets of Rage, et Toejam & Earl. Le processus de recherche de réalisateurs et d'acteurs pour Clair Obscur: Expedition 33 bat déjà son plein.

Qu'en penses-tu ? Est-il intelligent de vouloir déjà transformer en film une toute nouvelle série de jeux qui n'a même pas encore été lancée, ou aurait-il été préférable d'attendre de savoir si le jeu sera vraiment bon et s'il aura un public ?

Clair Obscur: Expedition 33 sortira le 24 avril sur PC, PlayStation et Xbox, et sera inclus dans Game Pass dès le premier jour.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.