Civilization a toujours été une série dédiée à son histoire. Bien que vous puissiez changer l'histoire comme vous le souhaitez dans un jeu donné, vous ne verrez pas non plus George Washington à la tête de la ville de Chine, par exemple.
Cependant, il y aura de grands changements au niveau des dirigeants dans le prochain jeu Civilization VII. En discutant avec le producteur exécutif Dennis Shirk, nous avons demandé où se situait la limite entre un jeu historiquement réaliste et un jeu qui permet à Firaxis d'apporter les changements qu'ils souhaitent.
"Rester strictement dans les limites historiques est toujours très important, quel que soit le jeu. Lorsqu'il s'agit de lignes politiques, c'est là que nous sommes flexibles" a déclaré Shirk. "Il y a tellement de personnalités énormes et importantes dans toute l'histoire qui ne se sont jamais intéressées à la politique. Benjamin Franklin, peu d'intérêt pour la politique, principalement un scientifique, un grand leader scientifique.... En les incluant, nous incluons non seulement la largeur de notre diversité en termes de types de personnes, de personnalités et de cultures que nous pouvons représenter, mais nous laissons aussi les joueurs s'amuser un peu plus avec des hypothèses."
Civilization VII te permettra également de changer de civilisation chaque fois que tu entreras dans un nouvel âge. Si tu veux en savoir plus sur les transitions d'âge, consulte l'interview complète ci-dessous :
Civilization VII est lancé sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC le 11 février 2025.