Chronicles: Medieval Aperçu du gameplay : Un autre jeu de stratégie grinçant pour le passionné d'histoire dans ta vie.
Ou, si tu es le passionné d'histoire dans ta vie, un bac à sable réaliste dans lequel tu fixeras ton propre cours de la guerre de cent ans.
L'Europe à l'époque médiévale. La peste, la famine, les rois qui aiment tout simplement se taper sur la tête et revendiquer des bouts de terre pendant des années, pour ensuite les perdre à nouveau et commencer la quête pour les reconquérir à nouveau. La guerre de Cent Ans a été une période mouvementée de l'histoire, et dans Chronicles: Medieval, nous sommes plongés en plein cœur de cette période, avec la possibilité de prendre le contrôle de l'une des trois puissances clés et de décider de votre propre cours de l'histoire.
Au cours d'une courte présentation de gameplay à laquelle nous avons assisté avant la révélation du jeu ce soir au Summer Game Fest, nous avons pu voir la partie bataille de Chronicles: Medieval. Un peu à la manière de Total War, vous passerez votre temps dans Chronicles: Medieval partagé entre une grande carte de campagne et les champs que vous peindrez bientôt en rouge avec le sang de milliers de troupes. 2 000 corps peuvent être à l'écran en même temps lors de batailles chaotiques. Tu les abordes avec un plan, mais comme tu le sais si tu as déjà joué à un jeu de ce type, peu de stratégies passent les deux premières minutes d'une bataille sans qu'il y ait un petit accroc ici et là.
Une bataille dans Chronicles: Medieval commence par la phase de planification. Tu as tes unités, et tu disposes d'une multitude d'options sur la façon dont tu veux les positionner, sur les formations qu'elles doivent prendre, sur la façon dont elles doivent agir sur le champ de bataille. La liste est longue. Une fois la bataille engagée, tu peux contrôler tes forces à la tête, en incarnant le commandant de ton armée, qui ne peut pas se contenter de rester à l'arrière et d'acquiescer en envoyant des centaines d'hommes mourir sur son ordre.
Comme on nous l'a dit pendant la présentation, les batailles se gagnent et se perdent entièrement sur le moral. Les esprits se brisent avant les corps, et c'est pourquoi tu seras appelé à garder tes lignes de front sous contrôle. Ta seule présence en tant que commandant de tes troupes suffit parfois à les soutenir, mais à d'autres moments, tu devras te lancer dans le combat, foncer sur la cavalerie et l'infanterie ennemies. C'est là que Chronicles: Medieval vous permet de vous lancer à fond dans l'action de mêlée à la troisième personne, en vous permettant d'utiliser une grande variété d'armes et de styles de combat historiquement exacts. Tout cela est dynamique et basé sur des formes de combat historiques, car l'équipe a engagé un champion du monde d'épée pour la mocap.
Pour rester réaliste, cependant, si tu te lances dans un combat contre une douzaine de gars tout seul, tu auras probablement du mal. Même si tu es blindé et que tu affrontes des unités plus faibles, se faire envahir n'est jamais une bonne idée. J'aime la couche supplémentaire de stratégie apportée par le fait que tu n'es pas seulement responsable de ton commandant, mais aussi du moral de tes troupes. Cela permet de créer des mouvements cinématiques dans une bataille, ce qui t'aide à créer tes propres histoires mémorables dans ce jeu de stratégie en bac à sable.
Il n'y a pas de campagne directe à suivre, ni, à ce qu'il paraît, d'histoire à compléter. Lars Mikkelsen raconte une bonne partie du jeu, comme il le fait dans la nouvelle bande-annonce présentée au Summer Games Fest, mais comme Chronicles: Medieval se veut un bac à sable dont vous décidez, c'est à vous de rendre vos histoires mémorables, car il vous donne tous les outils nécessaires pour y parvenir. Comme nous n'avons pas eu le temps de prendre le jeu en main, nous ne pouvons pas dire avec certitude à quel point il est impressionnant et à quel point il est satisfaisant de se lancer dans la mêlée, mais d'après ce qu'il semble, les amateurs d'histoire et les passionnés de stratégie vont trouver ici une belle expérience à la Mount & Blade, où des centaines, voire des milliers d'heures pourraient facilement être perdues à protéger votre royaume dans les batailles et sur la carte de campagne.
Dans Chronicles: Medieval, tu peux diriger les forces britanniques et françaises, ainsi que les armées du Saint Empire romain. Tu pourras personnaliser ton héraldique comme tu le souhaites, toujours dans le respect du réalisme et de l'exactitude historique. Il y a beaucoup de choses à faire dans Chronicles Medieval, qui cherche à devenir le jeu de stratégie ultime pour les fans de ce genre. Vous utiliserez un système de progression pour votre seigneur, vous renforcerez votre armée et vous participerez à de grandes batailles sur le terrain et dans des sièges dynamiques. Cela semble beaucoup, parce que c'est le cas, et le développeur Raw Power Games n'hésite pas à dire tout le travail qu'il lui reste à faire. Il veut non seulement que ce jeu soit une sorte de fantaisie médiévale puissante et complète, mais il veut aussi s'assurer que le plus grand nombre possible de personnes puissent faire tourner le jeu, ce qui est un détail très appréciable. Compte tenu du prix des pièces détachées pour PC de nos jours, un jeu destiné à tourner sur une pomme de terre est un geste qui, nous en sommes sûrs, ne déplaira pas à ceux qui s'accrochent à leurs cartes graphiques d'antan.
Étant donné l'ampleur que Raw Power Games souhaite donner à Chronicles: Medieval, tout ce qu'il annonce ne sera pas disponible en accès anticipé. Les sièges, par exemple, sont un peu plus éloignés, tout comme une campagne coopérative. Tu peux jouer avec tes amis en accès anticipé, mais c'est seulement pour les batailles personnalisées. C'est un signe solide que les développeurs de Chronicles: Medieval sont déjà parfaitement conscients de ce que leur fanbase veut et du moment où ils seront en mesure de le leur donner. Comme toutes les versions Early Access, plus tôt Chronicles: Medieval pourra offrir son expérience complète, mieux ce sera, car cette stratégie médiévale sandbox semble prendre le meilleur des noms préétablis du genre et nous offre un jeu de stratégie incroyablement détaillé, dynamique et cinématique qui vous fera certainement foncer dans la bataille et comploter la mort de vos ennemis pendant des heures. Espérons que nous pourrons bientôt jouer au jeu, afin de pouvoir dire si le jeu est aussi bon pour les fans de ce genre qu'il en a l'air.







