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Gamereactor News Metroid Prime 4: Beyond
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Cette bande-annonce de Metroid Prime 4 ne fonctionnait pas sur la Switch 2.

Apparemment, les impressionnantes séquences de gameplay auraient pu tourner sur la Switch âgée de 7 ans.
Alex Hopley Editor UK 24 juin 2024

Nintendo a fait de multiples tentatives ces dernières années pour transformer la Switch en un appareil explosif. Mettre des jeux qui cuisinent vraiment la console vieillissante dans le cadre des dernières années de gloire de sa durée de vie est certainement un choix intéressant, et il semblait que Metroid Prime 4: Beyond mettrait également la Switch à ses limites.

Cependant, selon un rapport de Richard Leadbetter de Digital Foundry, la bande-annonce qui nous a montré que Metroid Prime 4 était bien vivant nous a donné un aperçu de la façon dont le jeu fonctionnerait sur Switch, plutôt que sur son successeur.

"La résolution de rendu interne compte pour 900p, ce qui est la même chose que Metroid Prime Remastered. Et aussi bonne soit-elle, il y a quelques problèmes d'aliasing et même quelques chutes de frame-rate très mineures" a déclaré Leadbetter. "Tout ce qui concerne le maquillage visuel correspond à un jeu Switch vraiment bien fait, où Retro a d'excellents antécédents. Je peux imaginer que le studio de développement est vraiment heureux que les gens établissent une connexion avec Switch 2, remarquez."

Et donc, il semble que nous n'allons pas faire une bombe en installant Metroid Prime 4: Beyond sur notre Switch originale. On peut imaginer que le jeu sera bien plus performant sur l'inévitable successeur de la Switch, mais au moins, tu ne te sentiras pas floué de l'avoir obtenu sur la Switch.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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