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C'était un défi d'apporter des éléments de RPG à un jeu de physique en... Eternal Strands

Le premier jeu de Yellow Brick Games te permet de grimper, de te battre et de geler presque tout ce que tu vois.
Alex Hopley Editor UK 16 septembre 2024

Eternal Strands se distingue de nombreux RPG à venir par son utilisation de la physique. Si vous voyez une étendue d'eau, vous pouvez la geler. Vous pouvez grimper sur presque toutes les surfaces et démonter des objets dans le monde pour obtenir des ressources.

À la Gamescom, nous avons demandé au directeur du jeu et cofondateur chez Yellow Brick Games, Frédéric St-Laurent, quels étaient les défis que cela entraînait. "Essayer d'apporter des éléments de RPG avec de la physique, indépendamment de la progression, était un défi" a-t-il déclaré.

"C'était un défi amusant à relever. Je dois dire que j'ai toujours été fasciné par, genre, les jeux basés sur la physique, genre, les jeux de jouets, creuser des ponts et tout ça. Il y a quelque chose d'intrinsèque qui t'apporte simplement une joie de jouer. Mais il n'y a rien à propos de l'action, de l'aventure et de l'exploration. Donc, essayer d'apporter ça au mélange nous a vraiment mis sur une voie dont je suis heureux qu'elle soit aujourd'hui, comme, avec les résultats."

Eternal Strands ne se contente pas de te donner un terrain de jeu physique pour utiliser ta magie. Tu as aussi une histoire à suivre et des personnages à apprendre à connaître. Découvre-en plus sur le jeu dans notre interview complète ci-dessous :

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
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