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Sekiro: Shadows Die Twice

Ce PNJ utile de Sekiro aurait pu être un boss

Le mec à la corde géante apparaît un bref instant dans le jeu, mais il aurait pu être un ennemi mortel.

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FromSoftware a certainement l'habitude de transformer des personnages supposés amicaux en boss. Gideon Ofnir, le démon de la haine (IYKYK), Gehrman, pour n'en citer que quelques-uns. Cependant, tous les alliés ne vous tourneront pas le dos. Le géant en corde de Sekiro: Shadows Die Twice est par exemple très sympathique.

Mais, selon une récente datamine du YouTuber Zullie the Witch (via PCGamer), il semblerait que l'homme de corde ait pu avoir plus qu'une simple apparition momentanée. En t'aidant à monter jusqu'au palais de la fontaine, il ne représente qu'une petite partie de l'aventure dans Sekiro: Shadows Die Twice.

Selon les fichiers cachés dans le jeu, il existe un script d'IA inutilisé pour Mr. Rope, également connu sous le nom de Wara ningyō, ce qui implique qu'un gameplay actif lui était destiné, plutôt qu'une simple cutscene. Il existe de multiples théories sur la façon dont la créature géante de la corde aurait pu être associée à un gameplay. Certains pensent immédiatement qu'il aurait pu s'agir d'un boss, mais comme il fait plus du double de la taille du Dragon divin, il devient difficile d'imaginer comment on pourrait combattre la chose avec notre frêle épée.

La théorie la plus convaincante est peut-être que nous ne l'aurions pas combattu directement, mais que nous aurions plutôt eu une section de jeu où nous aurions combattu des ennemis normaux tout en grimpant le long de la corde vers le palais de Fountainhead. Hélas, ni l'un ni l'autre n'ont été intégrés au jeu, et nous n'avons eu droit qu'à une courte scène de coupure.

Sekiro: Shadows Die Twice

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