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CD Projekt Red cherche à réparer ses erreurs passées avec Cyberpunk 2077

Le vice-président des relations publiques et des communications de la société cherche à réparer sa relation avec les fans.
Alex Hopley Editor UK 28 juin 2023

Cyberpunk 2077 est dans un excellent état en ce moment, mais comme nous le savons, les choses n’ont pas toujours été ensoleillées et roses. Au lancement, le jeu était considéré comme un désastre, en particulier pour les consoles plus anciennes qui ne pouvaient pas vraiment le faire fonctionner du tout.

Aujourd’hui, Michał Platkow-Gilewski, vice-président des relations publiques et de la communication de CD Projekt, s’est entretenu avec GamesIndustry.biz pour expliquer où l’éditeur s’est trompé et comment il peut réparer les erreurs antérieures. Dire:

« Nous sommes dans un moment cool en ce moment. Oui, la route était cahoteuse. Quand tout était génial et incroyable avant la sortie de Cyberpunk... C’était le moment de ma vie, mais c’était trop beau pour être vrai. Le jeu s’annonçait incroyable, et nous étions tous super excités. Mais ce battage médiatique qui nous entourait était une grande pression. Puis il y a eu la libération, et ce n’était plus un conte de fées. Nous savions que nous devions travailler dur pour revenir. C’était un moment difficile pour tout le monde. Nous avons dû reconstruire beaucoup de choses à l’intérieur de l’entreprise. Nous avons commencé avec les pipelines du côté des développeurs ; Nous nous sommes dit : « Devrions-nous lier notre avenir à un moteur différent ou devrions-nous rester avec le nôtre ? Nous avons pris des décisions sur la façon dont nous travaillons, dont nous sommes structurés. C’était une grande reconstruction. En même temps, nous savions que nous voulions travailler sur Cyberpunk et faire non seulement une grande extension, mais aussi améliorer plusieurs choses dans le jeu de base. C’était tout un voyage, mais pour l’instant, je suis juste excité de voir ce que les gens diront quand ils commenceront à jouer. »

Platkow-Gilewski a ensuite parlé de ses regrets avec le lancement de Cyberpunk 2077, mais estime que la meilleure façon de restaurer la relation avec les fans est simplement de fournir un contenu de grande qualité.

« Personnellement, je n’étais pas satisfait de la façon dont les choses se sont passées. Je ne m’attendais pas à cela. J’ai tout de suite su que nous devions revenir. J’ai aimé l’endroit où nous étions. Je ne parle pas du pic de battage médiatique, mais deux ans auparavant, nous avions notre communauté, nous les aimions, ils nous aimaient, et c’était génial de travailler chez CD Projekt RED. Après la sortie, c’était difficile, mais je savais que nous avions les mêmes personnes. Les joueurs sont les mêmes... Nous avons juste besoin de réparer notre relation. La seule chose que nous pouvons vraiment faire est de simplement livrer ce dont nous sommes capables. J’ai le sentiment que nous serons bientôt en mesure de le faire, et j’espère que ce sera un nouveau départ pour tout le monde. »

Pensez-vous que Cyberpunk 2077 s’est racheté, ou voulez-vous toujours plus de CD Projekt Red?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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