La série Cat Quest s'est progressivement transformée en une expérience de jeu de rôle et d'aventure de plus en plus complète et complexe. Ce qui a commencé comme un concept très basique de Diablo avec des chats s'est transformé en une offre vraiment charismatique et stylisée, et c'est encore plus évident dans le troisième épisode, Cat Quest III. Précédemment connu sous le nom de Pirates of the Purribean, comme tu pourras le constater, le thème de ce jeu est celui des pirates, ce qui signifie qu'il faut se rendre dans une version cartoon, féline et infestée de rongeurs de la mer tropicale pour l'explorer librement dans un monde ouvert en 2,5D.
Comme c'est le cas dans d'autres titres de Cat Quest, il y a une histoire de base au cœur de Cat Quest III qui dirige votre exploration et sert de flèche d'orientation pour la direction que vous prenez dans le monde ouvert, mais ce n'est en aucun cas imposé. L'un des éléments les plus brillants de Cat Quest III est que tu peux t'aventurer dans n'importe quelle direction et explorer ce que tu veux. Dès le début du jeu, on te présente les outils de base pour te déplacer, comme un bateau pour traverser facilement les vagues, et c'est ensuite à toi de décider comment les utiliser. Le monde est peuplé d'ennemis et de dangers dont la force et la létalité varient, ce qui signifie que vous rencontrerez rapidement des menaces qui vous détruiront sans la moindre sueur, mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas au moins essayer de les affronter après cinq minutes de démarrage du jeu.
La liberté d'exploration est sans aucun doute la plus grande force de Cat Quest III. J'ai joué à des RPG AAA plus rigides dans leur exploration que ce jeu. Le fait que vous puissiez accomplir pratiquement toutes les quêtes secondaires et trouver tous les objets à collectionner avant même d'avoir terminé l'histoire principale signifie que vous pouvez vraiment mettre votre propre empreinte sur Cat Quest III. Cependant, je dirai que c'est peut-être un point fort pour la simple raison que l'histoire principale ne semble pas pesante et importante. Il s'agit d'un jeu sans dialogue qui utilise des antagonistes qui ne partagent pas beaucoup d'importance avec le personnage sans nom du joueur, ce qui signifie qu'il n'y a jamais de force motrice pour cocher la campagne avant de tourner votre attention vers des tâches supplémentaires.
Il faut également noter que Cat Quest III est un jeu très rudimentaire. Il n'y a pas beaucoup de profondeur dans le gameplay ni dans la construction, et c'est un peu une arme à double tranchant. D'une part, il est incroyablement facile à prendre en main, à comprendre et à créer des constructions vraiment diaboliques qui ne font qu'une bouchée des boss les plus coriaces. D'un autre côté, on a l'impression d'avoir tout vu une fois avec les énigmes et la façon dont elles sont proposées, ainsi qu'avec les combats.
En ce qui concerne le premier point, une grande partie des énigmes consiste simplement à résoudre des tâches impliquant des pierres magiques bleues, où il s'agit toujours de les frapper dans le bon ordre. Le défi consiste à déterminer l'ordre dans lequel elles doivent être frappées. Ces pierres sont souvent protégées par des ennemis, cachées dans des buissons ou sous des éléments suspects de l'environnement, comme des étoiles de mer étrangement colorées. Pour chasser les coffres, il suffit de frapper tout ce qui a l'air anormal pour trouver le dernier qui vous fait allusion.
En ce qui concerne le combat, bien qu'il y ait beaucoup de types d'ennemis différents (à la fois des ennemis terrestres et des vaisseaux marins), chacun avec son propre ensemble de capacités et de chaînes d'attaque, ils sont tous assez simples et au point que vous n'avez pas vraiment besoin de faire grand-chose pour les vaincre. Il en va de même pour les boss, qui sont la plupart du temps des ennemis normaux avec des barres de santé beaucoup plus grandes. Il y en a quelques-uns qui apportent de nouveaux mécanismes, mais ils sont souvent rares. Est-il engageant de plonger dans une bataille, de taillader et d'abattre des ennemis sans transpirer pour ramasser de l'expérience et de l'or afin d'améliorer votre personnage ? Oui, c'est une boucle amusante. Mais c'est aussi le principe même de Cat Quest III.
En ce qui concerne la construction et la progression, l'expérience ne s'applique essentiellement qu'au nombre d'emplacements équipables dont dispose votre personnage et votre vaisseau pour combiner les perks. Sinon, la construction est centrée sur la recherche d'objets, d'armures, d'armes, etc. dans le monde, la détermination de la façon dont leurs divers effets et caractéristiques uniques se combinent les uns avec les autres, le développement d'une construction qui convient à votre style de jeu, puis l'utilisation de l'or acquis pour améliorer fréquemment le niveau de ces objets afin de s'assurer qu'ils ne sont pas à la traîne par rapport à votre niveau d'expérience qui augmente rapidement. Encore une fois, en ce qui concerne les éléments de RPG, c'est assez simple, mais étant donné que Cat Quest III est un jeu très rapide et court, je pense que la simplicité de la construction est aussi l'un de ses éléments les plus forts.
Un autre domaine dans lequel Cat Quest III brille est le thème et l'esthétique. Ce jeu n'est pas seulement fantastique avec ses visuels de dessins animés adorables et amusants, mais il est aussi très drôle avec ses clins d'œil à la culture pop. Tu trouveras des quêtes dans lesquelles tu devras vaincre un boss vampire dans un donjon 8 bits à la Castlevania. Il y a des combats de boss contre Cathulhu, des quêtes de mini-romans visuels et tellement d'autres jeux de mots sur les félins que tu vas franchement en perdre le fil. The Gentlebros doit sûrement être à court de blagues sur les chats avec trois jeux Cat Quest à son actif.
Dans l'ensemble, Cat Quest III est un autre jeu d'action-aventure-RPG divertissant de The Gentlebros. Il est facile à prendre en main et à jouer, possède un grand sens de l'humour, une conception du monde vraiment libre, des graphismes et une esthétique générale fantastiques, et propose même un mode coopératif. Ce n'est pas le jeu le plus complexe sur le plan mécanique, il a un scénario de base médiocre et assez oubliable, et il se termine en un clin d'œil, mais sinon, c'est un titre charmant et délicieux qui vous divertira sans effort pendant quelques soirées.