Castlevania : Belmont's Curse ne sera pas un roguelike
Bien qu'il soit développé par Motion Twin et Evil Empire, Konami affirme qu'il s'agit d'un "jeu d'action-exploration en 2D".
Lors de l'événement organisé par Sony le mois dernier, Konami a réservé une surprise de taille en annonçant Castlevania : Belmont's Curse, le premier nouveau jeu de la série depuis douze ans (lorsque le développeur espagnol Mercury Steam a sorti Castlevania: Lords of Shadow 2).
Cependant, étant donné que tant de temps s'est écoulé et que Belmont's Curse est développé en collaboration avec Motion Twin et Evil Empire, beaucoup se doutaient que la série allait prendre le train du roguelike, puisqu'ils avaient déjà réalisé Dead Cells et sorti The Rogue Prince of Persia l'année dernière. Mais cela n'a pas plu à tout le monde, et ce que les fans semblent souhaiter le plus, c'est un Castlevania plus traditionnel, dans le même style que les jeux que Koji Igarashi, ancien de Konami, avait l'habitude de faire.
Konami l'a apparemment compris, et son responsable de la communication, Tommy Williams, a démenti ces inquiétudes dans une déclaration à The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse est un jeu d'action-exploration en 2D dans lequel les joueurs peuvent explorer librement de vastes cartes élaborées. Il ne s'agit pas d'un jeu de roguelike ou de roguelite."
La description ressemble certainement à ce que la communauté a demandé, et correspondrait également à un jeu comme Castlevania: Symphony of the Night. Il y a donc une chance que ce soit le retour de rêve que nous espérons tous.
Cela dit, nous aimerions souligner que Konami a également déclaré, en rapport avec l'annonce de Belmont's Curse, que ce n'est que "le début de nombreux nouveaux produits autour de Castlevania," il y en aura donc d'autres à venir, dont certains pourraient très bien être des roguelike, parce qu'après tout, on a l'impression que c'est une combinaison qui fonctionnerait bien, non ?



