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Resident Evil Veronica

Capcom: Les remakes d'Resident Evil, ça nous aide à créer « des univers totalement nouveaux, comme Pragmata

Le producteur Masachika Kawata affirme que les remakes sont « tout aussi importants que les titres principaux ».

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Même si les remakes représentent aujourd’hui une grande partie du catalogue de Capcom, presque personne ne s’en plaint, alors que les joueurs préfèrent généralement les nouveaux titres. Bien sûr, ça aide que les jeux auxquels Capcom redonne vie aient entre 20 et 30 ans et soient absolument géniaux, mais ils remplissent aussi un autre rôle important pour le géant japonais.

Le producteur Masachika Kawata a déclaré dans une interview accordée au magazine Game Informer (merci à Nintendo Everything) que ces remakes les aident à financer des jeux tout nouveaux, comme le tout récent Pragmata :

« Pouvoir revisiter d’anciens jeux et les refaire aide Capcom à atteindre son objectif de sortir un titre Resident Evil chaque année, mais ça permet aussi à l’équipe de se lancer sans cesse de nouveaux défis et de perfectionner son art. Ça ne veut pas dire que les remakes sont moins importants. En fait, ils sont tout aussi importants que les titres de la série principale. »

Avant, Capcom sortait souvent divers spin-offs de la série Resident Evil entre deux opus principaux, qui étaient rarement très bons. Mais leurs remakes sont devenus incroyablement populaires et font désormais partie intégrante de la stratégie de l’entreprise :

« Ça ne veut pas dire que les remakes sont moins importants. En fait, ils sont tout aussi importants que les titres principaux. Capcom a la chance d’avoir trouvé ce cycle qui peut continuer à nous fournir les ressources financières nécessaires pour créer des choses comme de nouveaux opus de la série Resident Evil et des IP complètement nouvelles comme Pragmata. Il y a donc bien ce lien-là. »

Le prochain spin-off, comme tu le sais peut-être, c’est Resident Evil Veronica, dont la sortie est prévue en 2027. Après ça, des rumeurs parlent de remakes du tout premier Resident Evil et de Resident Evil Zero, puis il y a les cinquième et sixième volets ; on dirait donc que Capcom va pouvoir poursuivre cette stratégie pendant encore un bon moment. D’ailleurs, en 2037, Resident Evil 7: Biohazard fêtera son 20e anniversaire, et d’ici là, un remake de ce titre semblerait probablement justifié lui aussi.

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