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Call of Duty - Modern Warfare : Du cross-play sur PC, PS4 et Xbox One

La déclaration d'Activision en mai a créé une certaine incertitude, nous avons donc demandé des clarifications. Et nous avons de bonnes nouvelles.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 1 août 2019

Infinity Ward et Activision ont surpris beaucoup de monde lorsqu'ils ont officiellement révélé Call of Duty: Modern Warfare en mai. Une des raisons principales à cela est la déclaration suivante:

"Tout d'abord, l'équipe prévoit que Modern Warfare soit joué ensemble sur un ordinateur et sur une console grâce au support cross-play."

Beaucoup d'entre nous attendaient depuis longtemps un cross-play, alors même la mention de ce mot a fait battre notre cœur. Ensuite, nous avons examiné de plus près le libellé. Ils ont des "plans"? "PC et console"? Ont-ils formulé la déclaration de cette manière pour masquer le fait qu'elle ne serait pas prête au lancement et qu'elle ne ferait que "cross-play" entre PC et chaque console séparément? On nous a dit qu'ils n'avaient pas d'autres commentaires lorsque nous avons demandé des éclaircissements à ce moment-là. Nous avons donc décidé de mettre les choses au clair lorsque nous avons rendu visite à Infinity Ward plus tôt cette semaine.

Jack O'Hara, le directeur de la conception du jeu, était à peine entré dans la pièce lorsque nous avons demandé à quel point le cross-play fonctionnerait. Il a alors confirmé qu'il sera là au moment du lancement et que c'est réel cross-play. Cela signifie que les joueurs sur PC, PlayStation 4 et Xbox One pourront jouer l'un avec l'autre sans restrictions. Les joueurs de la console qui ne veulent pas jouer contre des joueurs qui utilisent un clavier et une souris peuvent simplement coché, ou décoché l'option.

Il est important de mentionner qu'O'Hara n'était pas tout à fait d'accord avec l'affirmation de Psyonix selon laquelle l'activation du jeu croisé était aussi simple que d'appuyer sur le bouton, car Infinity Ward y travaillait depuis des années. Obtenir le noyau de jeu n'était pas particulièrement difficile, mais créer une liste d'amis, une communication, etc., prend beaucoup plus de temps. Néanmoins, de nombreux jeux à venir prendront en charge cette fonctionnalité. Il semble donc que la technologie et Sony aient atteint le niveau souhaité.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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