Skip to main content
News

Ça peut prendre jusqu’à quatre ans pour créer un circuit dans la série Gran Turismo

Kazunori Yamauchi : « Il nous faut huit mois pour travailler à la fois sur l'apparence et sur la physique du comportement de la voiture.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 août 2026

Depuis 2017, un seul jeu à part entière est sorti dans la série Gran Turismo : Gran Turismo 7, sorti en 2022. Ça a été un énorme succès pour Sony, qui n'a cessé depuis de soutenir le titre avec du nouveau contenu.

Tout le monde sait que le développement des jeux à succès modernes prend du temps et nécessite d’énormes ressources, mais dans une nouvelle interview accordée au magazine automobile britannique Evo, le créateur de la série, Kazunori Yamauchi, révèle des faits surprenants qui, selon nous, vont en surprendre plus d’un. Il s’avère qu’il faut huit mois pour créer une seule voiture pour la série, tandis qu’un circuit peut prendre jusqu’à quatre ans :

« Il faut aussi un modèle graphique très détaillé et précis, qui inclut à la fois l’extérieur et l’intérieur de la voiture. Ça nous prend huit mois pour travailler à la fois sur l’apparence et sur la physique, c’est-à-dire la façon dont la dynamique de la voiture fonctionne. »

Comme mentionné, le travail sur les circuits prend encore plus de temps, et il explique :

« Par exemple, pour reproduire la Nordschleife – le Nürburgring –, ça nous a pris quatre ans. »

On ne sait pas quand « Gran Turismo 8 sortira, mais tout porte à croire que ce ne sera pas avant la sortie de la PlayStation 6. Et ce n’est pas surprenant, vu le temps que ça prend vraiment.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.