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Bungie va bannir définitivement les tricheurs de Marathon avec une politique de tolérance zéro.

Le développeur de Destiny 2 investit également beaucoup dans la mise en réseau et la performance des serveurs pour le jeu.

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Alors que Destiny 2 continue de boiter, survivant sur des miettes, il semble certainement que cela pourrait être quelque peu dû au développeur Bungie qui a mis tous ses œufs dans le panier de Marathon. Dans un nouveau billet de blog, Bungie révèle une partie de ce qu'il a en réserve pour soutenir les performances en ligne de Marathon et s'assurer que le jeu prospère sans action compromise sur le long terme.

Tout d'abord, le jeu comportera des serveurs dédiés qui disposent d'une couche de sécurité supplémentaire qui devrait aider à protéger les tricheurs. Cependant, si certains trouvent un moyen de passer outre cette protection, Bungie sera à l'affût de toute personne abusant du jeu et adoptera une politique de tolérance zéro où les tricheurs seront bannis à jamais, sans aucune seconde chance. Il y aura même un élément de brouillard de guerre qui neutralisera les hacks de mur et autres tricheries visuelles utilisées dans d'autres jeux.

Tout cela s'ajoute à des systèmes de réseau avancés qui devraient réduire les problèmes de connexion, y compris les pertes de paquets importantes pour ceux qui vivent dans des zones rurales ou plus isolées, et même pour ceux qui ont des connexions à large bande plus restrictives. En parlant de connexion, si vous vous déconnectez d'un match en cours de partie, vous pourrez le rejoindre sans problème, et si une récupération de connexion échoue à cause d'un problème du côté de Bungie, tout l'équipement de départ sera tenté d'être remboursé aux joueurs concernés.

Bungie termine également en soulignant que ce n'est que le début de son investissement dans la mise en réseau et la sécurité en ligne pour Marathon, une belle ardoise de promesses qui, espérons-le, se glissera un jour dans Destiny 2, qui se noie.

As-tu hâte de découvrir Marathon? Le jeu de tir attendu sera lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 5 mars.

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