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Bungie revient à ses racines et annonce Marathon

Après avoir quitté la série il y a 30 ans, Bungie fait revivre l’une de ses plus anciennes IP.

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Bien avant que Bungie ne devienne l’usine de services en direct qu’ils sont aujourd’hui avec Destiny, avant même de percer avec Xbox et Halo, ils faisaient des jeux exclusivement pour le système d’exploitation Apple's. L’un de leurs plus grands jeux de cette époque était le jeu de tir à la première personne Marathon, qui a fait ses débuts en 1994.

La série de jeux n’a pas fait sensation depuis Marathon Infinity en 1996, le dernier jeu de la trilogie éphémère. Jusqu’à présent, c’est. Avec l’une des bandes-annonces les plus belles et les plus sonores de la soirée, nous avons été extrêmement surpris par le fait que Bungie retourne maintenant, de nulle part, à ses racines et livre un tout nouveau Marathon.

Voici ce que Christopher Barrett de Bungie dit de ce projet :

Marathon est conçu dès le départ comme un jeu axé sur le PvP et n’aura pas de campagne solo. Au lieu de cela, avec l’expérience PvP comme base, nous créons des opportunités pour que les histoires dirigées par les joueurs se déroulent, des histoires intégrées à la narration globale du jeu. Nous construisons un monde plein de zones persistantes et évolutives, où les joueurs créent leur propre voyage à chaque course qu’ils effectuent. Cela pourrait signifier un échange de tirs inoubliable contre un autre équipage en lice pour le même butin, ou une extraction de dernière seconde alors qu’il est assailli de tous les côtés.

La bande-annonce ne contiendrait aucun gameplay authentique, il est donc probable qu’il s’agisse malheureusement d’une période assez longue jusqu’au lancement.

Marathon

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